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我是 Swift 和 iOS 开发的新手,但我认为我知道如何使用它。我在尝试使用 popToViewController 时遇到问题。问题是我想在按下按钮时“清除” UINavigation 堆栈。所以我在这里这样做了:
navigationController?.popToViewController((navigationController?.viewControllers[0])!, animated: false)
我只想在堆栈中拥有第一个 ViewController。在我点击按钮之前堆栈包含
([<EmpMan.ViewController: 0x7fd191535ba0>,
<EmpMan.TableViewController: 0x7fd191564be0>,
<EmpMan.NewEmployee: 0x7fd1916c0320>])
当我单击按钮时,堆栈看起来:
([<EmpMan.ViewController: 0x7fd191535ba0>,
<EmpMan.TableViewController: 0x7fd191564be0>,
<EmpMan.NewEmployee: 0x7fd1916c0320>,
<EmpMan.TableViewController: 0x7fd19171dbf0>])
我认为在 popToViewController 之后堆栈应该只包含 ViewController。为什么它不起作用?
最佳答案
如果按钮的作用是转场,那么只需执行“显示详细转场”即可完成。
否则,在 viewController 中创建一个 bool 值,并在按下按钮时将该按钮设置为 true。从 Controller 外部的每个可能的 Segue 路由创建辅助 Segue。然后,如果该 bool 值设置为 true,请使用“显示详细转场”作为下一个转场,而不是“显示转场”。
显示详细信息会自动清除导航堆栈。还有其他方法可以处理这个问题,但我只是向您提供一个可以接受且有效的答案。阅读有关 Segues 和自定义 Segues 以及导航堆栈的更多信息,以获得全面的了解。如果您想深入研究 iPhone 应用程序开发,那么值得您花时间。
关于Swift popToViewController 不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39023004/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!