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有什么方法可以切换您在 RaphaelJS 中所做的转换吗?截至目前,以下代码可以在单击时使圆圈变大。我需要的是切换转换,以便我可以再次单击,然后圆圈缩小并移回原位。
window.onload = function() {
centerX = 300;
centerY = 300;
var paper = new Raphael(document.getElementById('canvas_container'), 900, 900);
//setup main circle
var mainCircle = paper.circle(centerX,centerY,90);
mainCircle.attr(
{
gradient: '90-#526c7a-#64a0c1',
stroke: '#3b4449',
'stroke-width': 10,
'stroke-linejoin': 'round',
rotation: -90
}
);
//when clicking main circle
mainCircle.click( function(e) {
//move and grow the main circle
mainCircle.animate({cx:00, cy:00, r:100}, 1000, "easeout");
mainCircle.animate({
"transform": "s " + (s = 3)}, 1000, "easeout"
});
});
最佳答案
您可以应用一个简单的技巧来切换动画属性(或与此相关的任何对象);将它们放在一个数组中,并通过引用一个数字开关作为索引来交替调用它们:
var animAttrArr = [{
"transform": "s 3"
}, {
"transform": "s 1"
}],
now = 1;
mainCircle.click(function (e) {
this.animate(animAttrArr[+(now = !now)], 1000, "easeout");
});
我们只是为了自己的利益而使用 JavaScript 中的软类型——数字可以计算为 bool 值并充当标志。
作为旁注,我建议在触发任何动画之前添加对 stop()
的调用,以防止重叠动画,例如:
this.stop().animate(animAttrArr[+(now = !now)], 1000, "easeout");
另一方面,可以通过提取计数器的模数和数组长度来更新代码以支持切换 n > 2
转换,然后递增它(谢谢, @gion_13):
this.stop().animate(animAttrArr[now++ % animAttrArr.length], 1000, "easeout");
模运算将优先于增量,所以不用担心会碰到 +Infinity
(以防您真的担心 :))。
关于javascript - RaphaelJS 切换转换,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14762491/
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输入: This is sample 1 This is sample 2 输出: ~COLOR~[Green]This is sample 1~COLOR~[Red]This is sam
我是一名优秀的程序员,十分优秀!