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ios - 类型 'GameScene has no member ' 延迟'

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 13:05:10 25 4
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我声明了延迟,但它给了我一个错误,我正在尝试减慢计时器的速度。

//Updates Timer
func updateTimer() {
var delay: Int
seconds += 1
self.timerLabel.text = String(self.seconds * 0.01)
timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(-2.0, target: self, selector: #selector(GameScene.delay), userInfo: nil, repeats: false)

最佳答案

该消息告诉您没有 GameScene.delay 选择器。您需要一个与该名称匹配的函数。请注意,因为您使用的是“GameScene”而不是“gameScene”,所以它可能是一个类,在这种情况下,您将需要一个名为“延迟”的“类函数”。然而,更有可能的是您希望调用“self.delay”。 IE。其中之一

    func delay(timer: NSTimer) { ... }
class func delay(timer: NSTimer) { ... }

此外,您想通过“-2.0”实现什么目标?您无法在过去运行计时器 - 如果 <= 0,则默认为 0.1。

关于ios - 类型 'GameScene has no member ' 延迟',我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39480235/

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