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c# - 用颜色填充裁剪区域

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 13:03:23 25 4
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我想在 XNA 中实现一种效果,即我通过一个对象移动一个裁剪平面,然后该对象逐渐消失,同时裁剪区域被自定义颜色或纹理填充。

这是我能够通过 HLSL 实现的:

enter image description here

这就是我真正需要的:

enter image description here

我认为茶壶不是一个很好的例子,因为我使用的模型总是会一直完全关闭。

有什么好的解决办法吗?

最佳答案

我认为如果你只是计算了一个像素是正面还是背面,如果像素是正面就不需要裁剪它,你只需要将像素法线设置为平面法线值,并将光计算为通常...

关于c# - 用颜色填充裁剪区域,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13035143/

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