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大多数围绕ObjectStateManager的帖子都是基于唯一主键的真实重复问题。我的问题是我的表没有主键,但是它有多个外键,其中之一是可空的。
class MyObject
{
int Key1;
int? Key2;
}
context.MyTable.Attach(new MyObject() { Key1 = 100; Key2 = null; });
context.MyTable.Attach(new MyObject() { Key1 = 100; Key2 = 2000; }); ****
最佳答案
正如@BenAaronson所提到的,在这种情况下,您的表中应该有一个代理主键。实体框架完全无法处理没有定义主键的实体-实际上,我很惊讶您的代码甚至已编译/运行。也许您的具有真实类和属性名称的真实代码导致EF使用其默认约定来推断主键。例如:
public class MyClass
{
public int MyClassId { get; set; }
public int MyOtherClassId { get; set; }
}
MyClassId
属性是类
MyClass
的主键,即使您并非故意如此。
Key1
)。然后,您尝试将新对象附加到上下文中:
context.MyTable.Attach(new MyObject() { Key1 = 100; Key2 = null; });
MyObject
实例,该实例的主键值为
100
并且其
Key2
属性为
null
。
context.MyTable.Attach(new MyObject() { Key1 = 100; Key2 = 2000; });
100
的上下文中,但失败。这是因为您已经有一个上下文由其主键值为
100
的对象跟踪(由上面的第一条语句执行)。
null
属性的
Key2
值,因此您不能使用复合主键,如前所述。因此,您将需要遵循@BenAaronson的建议并添加代理主键:
public class Object
{
// Alternatively, you can use a mapping class to define the primary key
// I just wanted to make the example clear that this is the
// surrogate primary key property.
[Key]
private int ObjectID { get; set; } // IIRC, you can make this private...
public int Key1 { get; set; }
public int Key2 { get; set; }
}
context.MyTable.Add(new MyObject() { Key1 = 100, Key2 = null; });
context.MyTable.Add(new MyObject() { Key1 = 100, Key2 = 2000; });
Add
方法,而不是
Attach
。这是因为使用
Attach
时,上下文假定您要向数据库中已存在但未通过查询带入上下文的对象添加对象。取而代之的是,您在内存中有一个表示形式,此时,您希望上下文开始跟踪对其所做的更改,并在调用
context.SaveChanges()
时更新数据库中的对象。使用
Attach
属性时,上下文将对象添加为
Unmodified
状态。那不是我们想要的。我们将全新的对象添加到上下文中。因此,我们使用
Add
。这告诉上下文将项目添加为
Added
状态。您可以对其进行任何更改。由于它是一个新项目,因此它将一直处于
Added
状态,直到您调用
context.SaveChanges()
并且该项目被持久保存到数据存储中为止,此时,它的状态将被更新为
Unmodified
。
public class A
{
public int ID { get; set; }
}
public class B
{
public int ID { get; set; }
}
public class AToB
{
// Composite primary key
[Key]
public int IdA { get; set; }
[Key]
public int IdB { get; set; }
public A SideA { get; set; }
public B SideB { get; set; }
// An additional property in the many-to-many join table
public DateTime Created { get; set; }
}
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