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ios - 绘图函数中是否允许计算

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 12:58:42 24 4
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我正在编写一个应用程序,我想在其中缩放我的绘图。因此,我将尺寸乘以一个称为“unitDim”的因子。所以在我的绘图函数中我有一个像这样的函数:

for  i in 2..<700 {
context?.addLine(to: CGPoint(x: CGFloat(coordinateXOrigin + Float(i + 1) * unitDim), y: CGFloat(coordinateYOriginPlusaxisLength - MSCArrayOriginal[i])))
}

但我想我在某处读到,如果在绘图函数中发生这样的计算,应用程序将被拒绝。另一方面,我想不出其他方法可以实现这一目标。

最佳答案

嗯……你还记得你在哪里读到的吗?对于我来说,不允许应用程序在其绘图方法中执行数学计算是没有意义的。

现在,如果您尝试将所有内容塞入一行,您可能会从 Swift 编译器中收到有关表达式太复杂而无法在合理时间内解决的错误,但如果你把它分成几行,应该没问题。

关于ios - 绘图函数中是否允许计算,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40107104/

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