- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
这是一个解释我的问题的简化示例 - 我试图通过将通用接口(interface)派生为具有如下具体类型的接口(interface)来提高显式实现的通用接口(interface)的代码可读性:interface ITyped : IGeneric<string>
.这个想法是不必使用 IGeneric<string>
在所有已实现的显式方法名称中。
所以代码会这样写:
ITyped.M1(string p){}
ITyped.M2(string p){}
代替
IGeneric<string>.M1(string p){}
IGeneric<string>.M2(string q){}
想象一个具有多个泛型类型的接口(interface)来理解我为什么要这样做。
现在的问题是:这行不通!编译器抛出一个错误,指出我的声明不是接口(interface)的成员。我必须明确地使用带有泛型声明的基接口(interface)。如果这行得通,难道没有意义吗?进一步的尝试表明,甚至不需要泛型——一个简单的派生接口(interface)也不允许在派生接口(interface)中显式实现基接口(interface)的继承方法。我想了解为什么不允许这样做的理论。
是否有其他方法可以提高这种情况的可读性?
完整的示例代码在这里:
interface IGeneric<T>
{
void M(T t);
}
interface ITyped: IGeneric<string> { }
class C : ITyped
{
//Explicit declaration with base interface - OK
void IGeneric<string>.M(string t) {}
//Implicit declaration - OK
public void M(string t){ }
//Explicit declaration with derived interface - Error!
void ITyped.M(string t) {} //Error CS0539
}
最佳答案
在提示 c# 语言规范和 CodesInChaos 对另一个答案的评论后,我找到了不允许这样做的原因:
设想第二个派生接口(interface) IDerived2: IBase
和一个实现两个派生接口(interface)的具体类,我将能够创建两个不明确的实现
private interface IBase
{
void M();
}
class C : IDerived1, IDerived2
{
//Which method should now be called when using IBase.M?
void IDerived1.M() {}
void IDerived2.M() {}
}
所以正是多重继承限制了我们使用派生的显式接口(interface)声明。通过强制使用基声明,在多重继承的情况下,编译器确保只能有一个实现,从而有效地防止我们做坏事。
解决方法是不显式实现接口(interface),而是隐式实现——实际上我显式实现它还有另一个原因,但总的来说,隐式声明将是一种有效的解决方法。
关于c# - 为什么不允许在派生接口(interface)上显式实现基接口(interface)的方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34928762/
我有一个无法理解的奇怪编译问题。 //I know, you should never derive from the STL Library template class SharedClass :
我是一个刚开始学习 Haskell 的菜鸟,所以如果我问愚蠢的问题,请耐心等待。 最近我在 SO 中遇到了演示如何导出函数和表达式的类型和实现的问题(诸如 How can I understand "
如何自动派生此 GADT 的 Read 实例: {-# LANGUAGE GADTs, StandaloneDeriving #-} data TypeDec a where TypeDecInt
我遇到了我想要的情况 Deal class要注意它DealDetail type反之亦然,我想 DealDetail注意Deal type .将来我想有很多 Deal 的后代和 DealDetails
我是 C# 新手,所以请多多包涵。 好的,所以我在不同的程序集中有两个类需要相互引用: namespace AssemblyA { class A { private B MyB {
简而言之,我已经实现了一个派生自 SynchronizationContext 的类,以便 GUI 应用程序可以轻松地使用在 GUI 线程以外的线程上引发的事件。我非常感谢对我的实现的评论。具体来说,
我正在设计一个小型系统,想知道如何为派生类分配内存的细微差别。 如果我有两个类(class) class foo { public: int a; Foo(): a(0) {}; }; class
我正在尝试编写一个派生 PartialEq 的枚举,其中包含一个手动执行此操作的特征对象。我使用了解决方案 here为了强制 Trait 的实现者编写相等方法。这无法编译: trait Trait {
以下代码可以编译(特别是 MyError 被识别为具有调试特性): use std::str; use std::fmt; #[derive(Debug)] enum MyError where F:
是否有一种简单的方法来注释结构中的字段,以便在派生 PartialEq 特征时忽略它们?例如: #[derive(PartialEq,Eq)] pub struct UndirectedGraph {
我正在编写代码来处理“Foo”类型的对象。 foo 是一种容器,为了提供对其元素的高效和抽象访问,它提供了 Element 类型的嵌套类。 Element 包装对象在容器中的位置。 现在,“Foo”可
假设如下: class child : public parent { public: fun1(parent * obj); //somewhere on the child class
我有几个模板类 template class Transition { public: virtual Cost getCost() = 0; }; template class St
我正在尝试使用自定义 QSortFilterProxyModel . 这是我的标题: #include class QSortFilterProxyModel_NumbersLast : publi
我正在使用 C# 和 mvc3。我在解决方案中添加了一个项目。我想创建一个新 Controller 并让它从我添加的项目中的 Controller 派生。我该怎么做? 最佳答案 在 Visual St
我在 python 中有一个对象,它派生自 QtGui.QGraphicsPixmapItem,具有一些基本属性和方法。在对此对象的引用上调用 deepcopy 后,当我尝试使用该副本时收到一条错误消
由于只能给FixedDocument添加页面,所以我写了一个派生类: public class CustomFixedDocument : FixedDocument { public voi
我在自定义 QMainWindow 时遇到了很大的问题,因为我不知道如何实现以下内容: 在 QMainWindow 文档中,QMainWindow 有一些用于工具栏、停靠小部件、状态栏和其他的特殊区域
我想感受一下QT,决定写一个小的十六进制编辑器。为此,我需要一个允许滚动的小部件。经过一番研究,我发现 QTextEdit 为此目的派生自 QAbstractScrollArea。在阅读 QAbstr
我正在寻找一种可以从已经发生的洗牌过程中派生出 key 的算法。 假设我们有被打乱的字符串“Hello”: "hello" -> "loelh" 现在我想从中导出一个 key k,我可以用它来撤销洗牌
我是一名优秀的程序员,十分优秀!