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我为 C# 编写了一个 FastCGI 库。这是在异步/等待之前。现在我正在编写这个库的第 2 版,并考虑到性能。因此,我通过使用 socket.ReceiveAsync 来使用 IOCP。 (注:ReceiveAsync
与await
/async
无关,我想用ReceiveAsync
。)
但是,图书馆的用户可以通过不指定 Content-Length-header 来回答传入的请求。这会导致库需要收集所有传出流量,直到所有数据可用或用户指定 Content-Length。
我的这个库的旧版本通过一个自己编写的类 LocalPipe
实现了这一点。 LocalPipe
只是一个 Stream,您可以在其中写入数据,然后从中读取数据。如果没有足够的可用数据,则读取方法会阻塞。
当 LocalPipe
阻塞时,调用线程也在阻塞,因此在等待新数据时不会被释放。这导致了“一个连接/一个线程”的设计,至少在等待来自 LocalPipe
的数据时是这样。
我的问题是:是否已经有一个类(作为 NuGet 包或在 .NET 框架本身中)实现了类似于我的 LocalPipe
类的东西,但它会“阻塞”而不保留调用线程正在使用中?
我不是在寻找常规的Task
-await
模式,除非它真的可以避免使用不必要的线程
/任务
和上下文切换。目前实现此类“线程消耗友好”的唯一方法似乎是大量使用 ExecutionContext
和/或 SynchronizationContext
我自己实现一个等待模式。如果我能避开这个就好了。
最佳答案
是的,同时还有:
关于c# - .NET 中是否有一些流 "pipe"类?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46597880/
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