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我想用UISlider实时计算一个数字,这是我的方法:
@IBAction func HPsliderValueChanged(_ sender: CustomUISlider) {
calculator.HPPercentage = Double(HPSlider.value)
HPValue.text = String(Int(HPSlider.value * 100)) + " %"
resultLabel.text = String(calculator.calculate())
}
当用户在 slider 上滑动时,HPValue
标签和 resultLabel
预计都会更改值,但是,现在只有 HPValue
标签发生变化, resultLabel
不起作用。
计算器
不为零,这是它的代码:
class TurretDiveCalculator {
var hero: Heroes = .taka
var build = [DefenseItems](repeatElement(DefenseItems(name: "Empty Item", index: 0, price: 0, image: #imageLiteral(resourceName: "EmptyItem")), count: 6))
var HPPercentage: Double = 0
func calculate() -> Int {
let baseHP = hero.HPLow + (hero.HPHigh - hero.HPLow) / 12 * Double(hero.level)
let baseDefense = hero.armorLow + (hero.armorHigh - hero.armorLow) / 12 * Double(hero.level) + hero.shieldLow + (hero.shieldHigh - hero.shieldLow) / 12 * Double(hero.level)
var buildHP = 0.0
var buildDefense = 0.0
for item in build {
buildDefense += item.armor
buildDefense += item.shield
buildHP += item.HP
}
let fullHP = baseHP + buildHP
var HP = fullHP
let defense = baseDefense + buildDefense
var numberOfShots = 0
while HP > 0 {
let perShotDamageRaw: Double = 330 + Double(numberOfShots) * 0.09 * fullHP
let mitigatedDamage: Double = 0.09 * perShotDamageRaw + 0.9 * perShotDamageRaw / (100 + defense) * 100
HP -= mitigatedDamage
numberOfShots += 1
}
return numberOfShots
}
}
如何实时更改 resultLabel
的值?
最佳答案
从聊天中可以看出,我们成功找到了问题。
这个答案只是出现此类问题时的一些一般调试技巧和技巧。
原来的问题是:
now only HPValue label changes, the resultLabel doesn't work.
我们来看看问题出在哪里。代码如下:
resultLabel.text = String(calculator.calculate())
这里可能会出现两件事:
resultLabel
未正确接线。要查看是否是这种情况,请尝试将值设置为普通的 ol' 字符串,看看是否可以看到。我可以,文本字段已正确连接。
calculate()
方法返回意外值。尝试通过在 return
之前添加 print
语句来验证该方法返回的内容
正如您在聊天中看到的,一旦我们隔离了问题发生的位置,@bright-future 就可以更轻松地追踪问题。
希望这可以帮助任何人尝试调试问题:)
关于ios - UISlider ValueChanged 操作不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40521593/
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