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我的应用程序允许使用插件,我有一个插件必须继承的核心类 (MarshalByRefObj),并且此类提供了各种功能。现在我的问题是,当这个类在主应用程序域上实例化并传递给不同应用程序域中的插件时,在这种情况下使用委托(delegate)有什么好处:
public class Core : MarshalByRefObject
{
public void DoSomething()
{
MyMainApp.Delegate1("SomeMethod", "Test");
}
}
如您所见,我的核心类调用了 MyMainApp 上的委托(delegate)方法。我也可以只做MyMainApp.SomeMethod("test")
。
然而在网上很多关于远程处理和插件系统如何工作的例子中,每个人似乎都在使用委托(delegate)。有什么具体原因吗?有人能给我一个更实际的例子来说明为什么吗?
最佳答案
大多数情况下,用户界面中的控件是由主线程创建的,除非您有意在另一个线程中创建它们。这是重要的一点:只有创建控件的线程才能访问该控件。
如果您直接调用 DoSomething
,并且 DoSomething
中的代码想要与 UI 控件交互,则不允许这样做,并且您会得到一个异常。 MyMainApp.Delegate1("DoSomething"
等同于:请在主线程上执行指定的方法。现在它可以访问 UI 控件。
还有其他原因,但这是要记住的最重要的一点。参见 MSDN了解更多。
关于c# - 为什么在使用对象远程处理 MarshalByRefObj 时使用委托(delegate)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53249215/
我的应用程序允许使用插件,我有一个插件必须继承的核心类 (MarshalByRefObj),并且此类提供了各种功能。现在我的问题是,当这个类在主应用程序域上实例化并传递给不同应用程序域中的插件时,在这
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