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这感觉像是一个奇怪的问题,但我没有设法在任何 Apple 文档、有关该主题的在线文章或我正在使用的各种第三方解决方案(例如 Realm)中的示例代码中找到答案),所以如果有 iOS 开发经验的人可以帮助我解决这个问题,我将不胜感激。
在 Apple 自己的文档中的所有 UITableView 教程、文章和示例代码片段中,唯一展示的一种在 UITableViewCell 内容更改时执行某些操作的方法是借助以下委托(delegate)方法:
override func tableView(_ tableView: UITableView, commit editingStyle: UITableViewCellEditingStyle, forRowAt indexPath: IndexPath)
但是,似乎此方法仅适用于默认的 UITableViewCells(而不是具有 UITextFields 和 UIImages 等自定义元素的自定义原型(prototype)单元格),并且依赖于默认删除/添加按钮的使用...除非我弄错了,我很可能是这样。
所以我的问题是:此方法也可以用于使用使用 UITextFields 等附加元素的自定义原型(prototype)单元吗?
或者还有其他方法吗?
或者实际上,这是一个自定义编码的问题,例如单元格中自定义文本字段的退出 IBAction 是否结束?
或者我完全找错了树,我需要研究某种需要设置的通知服务?
我无法摆脱这样的感觉:我错过了使用自定义表格单元格的一些小但极其重要的方面,因此任何见解将不胜感激。
TL;DR:需要知道是否有一种方法或标准/通用方法来检测自定义表格单元格的所有可能更改,即当单元格中的自定义文本字段中的文本为编辑并提交,删除单元格时,添加单元格时。
最佳答案
editingStyle
您发布的委托(delegate)可用于自定义 UITableViewCell
主要用于删除。 但是尽管如此,有一个令人惊奇的tutorial on the Ray Wenderlich site这向您展示了如何根据自己的需要“伪造”相同的行为,以防您需要添加新按钮并提供更多功能。您还可以设置自定义 View 并设置各种操作。 (查看 this 帖子)。
捕获事件(例如 UITextFields
上的操作)的唯一方法或UIButton
或UITextView
或任何此类的事情是设置适当的delegate
相关事件的方法,如 textFieldDidBeginEditing
或添加 selector
对于UIButton
即使它存在于 UITableViewCell
中。您必须通过设置 UIView
的标签来管理识别哪个特定单元格被编辑。问题是 indexPath.row
或者你发现的其他一些逻辑。 (除了使用 UITableViewController
允许您直接创建导出或 IBAction
用于特定 UIButton
。)
希望这能解答您的疑问!
关于ios - 是否有委托(delegate)方法或其他标准方法来促进自定义 UITableView 单元格的编辑?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40778020/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!