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我有一个现成的原型(prototype)链:
{ name: 'layer2' } <- { name: 'layer1' }
.我希望能够在不同的原型(prototype)链之上“ rebase ”这条链,比方说:Element.prototype
。这可能吗?
var layer1 = { name: 'layer1' };
var proto = Object.create(one);
proto.name = 'layer2';
// prototype chain: layer2 <- layer1 <- Object
var ElementProto = Element.prototype;
// desired prototype chain: layer2 <- layer1 <- ElementProto <- Object
注意: 我不想使用 __proto__
,我也不想改变两个原始原型(prototype)链中的任何一个,因为它们可能在别处使用。
最佳答案
注意:我还没有完整的解决方案,但大体上我相信您必须:
从原型(prototype)链的顶部开始,对于该“类型”,使用 Object.getOwnPropertyNames()
查找属性,并为每个属性使用 Object.getOwnPropertyDescriptor()
.
使用 Object.getPrototypeOf
获取 __proto__
字段以查找链中的下一个类型。
我认为您需要递归地执行上述操作,直到到达 Object.prototype
。
然后,递归返回链,使用 Object.create
创建一个新对象,该对象与原始原型(prototype)共享相同的属性,但具有不同的 prototype
对象(即您尝试插入链中的对象或前一遍的结果)。
编辑 我的尝试是在 http://jsfiddle.net/alnitak/xkX5v .它使用 ES5 方法来安全地尝试确保不可枚举的属性保持原样,并且 getter 和 setter 按预期工作。
我可以看到某些缺陷,但还没有尝试解决,例如1. 新创建的类型没有构造函数 2. 无法调用添加到原型(prototype)链的函数的构造函数等。
关于javascript - 合并两个原型(prototype)链,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21285741/
好吧,我怀疑这是一个独特的情况,所以要么有人这样做了,要么有人认为这是不可能的,至少以我所要求的方式。 我有 2 个原型(prototype)变量(函数),一个是父变量,另一个是助手。我想做的是从助手
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