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javascript - 西蒙一一说动画麻烦

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 12:48:10 26 4
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我在为流行的 Simon Says 游戏制作动画时遇到了一些麻烦。这是我正在做的:

squence = new Array();

colors = ["#green", "#red", "#yellow", "#blue"];


function add_sequence() {

var number = Math.random();
number = number * (4-1);
number = number.toFixed(0);

sequence.push(colors[number]);

for (var i = 0; i < sequence.length; i++) {

anim(sequence[i]);

};

}

function anim(id){

$(id).animate({
opacity: 0.3,
duration: 300
}, function(){
$(id).animate({
opacity: 0
}, 300);
});

}

游戏的逻辑是可行的,但我无法让灯光一一呈现动画。它们只是同时动画。

我试过 setTimeout(),但我无法让它工作。

最佳答案

首先,您必须在函数中传递索引:

anim(sequence[i], 1);

然后像那样使用delay():

$(id).delay(600*i) //Duration of the complete animation
.animate({opacity : 0.3}, 300) //Don't insert the duration in the CSS properties
.animate({opacity : 0}, 300) //You can chain animation

关于javascript - 西蒙一一说动画麻烦,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21862869/

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