- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我计划制作一款街机游戏,其中屏幕分为两半。每次玩家开始游戏时,这半部分的背景都会有所不同。
我想将我的背景设计到不同的 .sks 文件中,然后通过以编程方式使用 SKReferenceNode 将其中两个文件随机加载到我的 GameScene 中。
问题在于 sks 内容被视为 SKScene,因此显然无法将其添加为我的场景的子级:
class GameScene: SKScene {
override func didMove(to view: SKView) {
let upperBackground = SKReferenceNode(fileNamed: "Caribbeans")!
addChild(upperBackground)
}
}
我想知道是否有办法让编译器将我的 SKReferenceNode 视为 SKSpriteNode,但尝试向下转换不起作用,因为 SKReferenceNode 和 SKSpriteNode 不相关。
我知道每当我创建一个更大的 sks 场景,拖动两个 SKReferenceNode,然后将它们的引用设置为单个背景时,它就可以工作,但问题是我想随机选择每次都不同的两个背景,所以我必须找到一种方法来以编程方式解决这个问题,而不是通过场景编辑器。
有什么建议吗?
最佳答案
正如我在另一篇文章中提到的,我找到了解决方法。
就我而言,我用 SKScene 替换了 SKReferenceNode。
我首先确保,在我的 .sks 场景中,所有 SKSpriteNode 都是一个主节点的子节点。它不一定是直接链接,您仍然可以尊重场景的层次结构,但重要的是,在“层次结构树”的末尾,它们链接到一个节点,在我的例子中是背景,但是它也可以是一个空节点。
在我的 GameScene 文件中,我编写了以下代码:
class GameScene: SKScene {
var mainNode: SKNode? = nil
override func didMove(to view: SKView) {
var mySksScene = SKScene(fileNamed: "Caribbeans")
mainNode = upperBackground?.childNode(withName: "backgroundCaribbean")
mainNode?.removeFromParent()
mySksScene = nil
addChild(mainNode)
}
}
我首先声明了一个可选的 SKNode 变量。然后,在 didMove(:to:) 内部,我将 .sks 文件加载到可选的 SKScene() 变量中。然后,我将 SKNode 设置为主节点,该节点是所有其他节点的父节点(在我的例子中:backgroundCaribbean)。然后,我从其父场景中删除了 mainNode,然后将用于包含 .sks 场景的变量设置为 nil,然后才将 mainNode 添加为 GameScene 的子节点。
关于swift - 以编程方式使用 SKReferenceNode 时出现问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41580349/
有没有办法在 .swift 文件(编译成 .swift 模块)中声明函数,如下所示: 你好.swift func hello_world() { println("hello world")
我正在尝试使用 xmpp_messenger_ios 和 XMPPFramework 在 iOS 上执行 MUC 这是加入房间的代码。 func createOrJoinRoomOnXMPP()
我想在我的应用程序上创建一个 3D Touch 快捷方式,我已经完成了有关快捷方式本身的所有操作,它显示正确,带有文本和图标。 当我运行这个快捷方式时,我的应用程序崩溃了,因为 AppDelegate
我的代码如下: let assetTag = Expression("asset_tag") let query2 = mdm.select(mdm[assetTag],os, mac, lastRe
我的 swift 代码如下所示 Family.arrayTuple:[(String,String)]? = [] Family.arrayTupleStorage:String? Family.ar
这是我的 JSON,当我读取 ord 和 uniq 数据时出现错误 let response2 : [String: Any] = ["Response":["status":"SUCCESS","
我想将 swift 扩展文件移动到 swift 包中。但是,将文件移动到 swift 包后,我遇到了这种错误: "Type 'NSAttributedString' has no member 'ma
使用CocoaPods,我们可以设置以下配置: pod 'SourceModel', :configurations => ['Debug'] 有什么方法可以用 Swift Package Manag
我正在 Xcode 中开发一个 swift 项目。我将其称为主要项目。我大部分都在工作。我在日期选择器、日期范围和日期数学方面遇到了麻烦,因此我开始了另一个名为 StarEndDate 的项目,其中只
这是 ObjectiveC 代码: CCSprite *progress = [CCSprite spriteWithImageNamed:@"progress.png"]; mProgressBar
我正在创建一个命令行工具,在 Xcode 中使用 Swift。我想使用一个类似于 grunt 的配置文件确实如此,但我希望它是像 Swift 包管理器的 package.swift 文件那样的快速代码
我假设这意味着使用系统上安装的任何 swift 运行脚本:#!/usr/bin/swift 如何指定脚本适用的解释器版本? 最佳答案 Cato可用于此: #!/usr/bin/env cato 1.2
代码说完全没问题,没有错误,但是当我去运行模拟器的时候,会出现这样的字样: (Swift.LazyMapCollection (_base:[ ] 我正在尝试创建一个显示报价的报价应用。 这是导入
是否可以在运行 Swift(例如 Perfect、Vapor、Kitura 等)的服务器上使用 RealmSwift 并使用它来存储数据? (我正在考虑尝试将其作为另一种解决方案的替代方案,例如 no
我刚开始学习编程,正在尝试完成 Swift 编程书中的实验。 它要求““编写一个函数,通过比较两个 Rank 值的原始值来比较它们。” enum Rank: Int { case Ace = 1 ca
在您将此问题标记为重复之前,我检查了 this question 它对我不起作用。 如何修复这个错误: error: SWIFT_VERSION '5.0' is unsupported, suppo
从 Xcode 9.3 开始,我在我的模型中使用“Swift.ImplicitlyUnwrappedOptional.some”包裹了我的字符串变量 我不知道这是怎么发生的,但它毁了我的应用程序! 我
这个问题在这里已经有了答案: How to include .swift file from other .swift file in an immediate mode? (2 个答案) 关闭 6
我正在使用 Swift Package Manager 创建一个应用程序,我需要知道构建项目的配置,即 Debug 或 Release。我试图避免使用 .xcodeproj 文件。请有人让我知道这是否
有一个带有函数定义的文件bar.swift: func bar() { println("bar") } 以及一个以立即模式运行的脚本foo.swift: #!/usr/bin/xcrun s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!