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我刚刚对 iOs 10 和其他版本的通知进行了更改:
if #available(iOS 10.0, *) {
let center = UNUserNotificationCenter.current()
center.requestAuthorization(options: [.alert, .sound]) { (granted, error) in
let content = UNMutableNotificationContent()
content.body = notifMessage!
content.sound = UNNotificationSound.default()
// Deliver the notification in five seconds.
let trigger = UNTimeIntervalNotificationTrigger.init(timeInterval: 5, repeats: false)
let request = UNNotificationRequest.init(identifier: "Upload", content: content, trigger: trigger)
// Schedule the notification.
let center = UNUserNotificationCenter.current()
center.add(request)
}
} else {
let notification = UILocalNotification()
notification.alertBody = notifMessage
notification.fireDate = NSDate() as Date
notification.soundName = UILocalNotificationDefaultSoundName
UIApplication.shared.scheduleLocalNotification(notification)
}
当我通过将设备与 USB 连接来在设备上运行应用程序时,它可以工作,但只有当应用程序处于后台时,它才不会在以下情况下工作:
我杀死了应用程序
当应用程序显示时
最佳答案
如果您终止该应用程序(通过双击主页按钮然后向上滑动),这不仅会终止该应用程序,还会禁止该应用程序的进一步后台操作(直到用户再次启动它)。您只需按主页按钮,然后通过正常的内存恢复过程就可以放弃该应用程序。或者,出于测试目的,您可以以编程方式使应用程序崩溃。但是您不能使用跳板(双击主页按钮技巧),因为会影响应用程序允许的背景模式。
关于显示应用程序时的通知、用户点击通知以及用户手动启动应用程序而忽略通知,这些都以不同的方式传达给应用程序。请参阅 UIApplicationDelegate
documentation 的响应通知和事件部分。或者参见App Programming Guide for iOS: Background Execution有关后台操作的一般信息。
关于swift - 应用程序被终止时 UNUserNotificationCenter 不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41614386/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!