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- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
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下面的代码计算游戏的 react 时间。总 react 时间以totalTime
计算。现在,代码节省了 react 时间。然而,totalTime
始终等于高分。所以不保存高分,只保存当前分数。我希望代码保存最低的 totalTime
(如果它小于当前最低的 totalTime
)。
import UIKit
class winViewController: UIViewController {
@IBOutlet var score2: UILabel!
@IBOutlet var winningLabel: UILabel!
@IBOutlet var foxMill: UILabel!
@IBOutlet var hhighscore: UILabel!
public var LebelText: String?
public var LebelText2: String?
public var LebelText3: String?
public var LebelText4: String?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
timeCalculation()
loadState()
}
func saveScore(score: Double) {
// Instantiate user defaults
let userDefaults:UserDefaults = UserDefaults.standard
// Set your score
userDefaults.set(score, forKey: "highScore")
// Sync user defaults
userDefaults.synchronize()
}
func loadState() {
let userDefaults = UserDefaults.standard
let score = userDefaults.double(forKey: "highScore")
foxMill.text = "High Score: \(score)"
}
func timeCalculation(){
guard let unwrapedText = self.LebelText2 else { return }
guard let unwrapedText2 = self.LebelText else { return }
guard let unwrapedText3 = self.LebelText3 else { return }
guard let unwrapedText4 = self.LebelText4 else { return }
if let myInt = Double(unwrapedText), let myInt2 = Double(unwrapedText2), let myInt3 = Double(unwrapedText3), let myInt4 = Double(unwrapedText4) {
var totalTime = myInt + myInt2 + myInt3 + myInt4
self.winningLabel.text = "You won"+"\n"+"Reaction time :" + String(totalTime) + " Seconds"
guard let highScore = UserDefaults.standard.value("highScore") as? Double else { return }
if totalTime > highScore {
saveScore(score: totalTime)
}
}
}
}
最佳答案
您首先在 View 中调用 timeCalculation
确实加载了它,我想它会计算您的“当前高分”,并且您将其保存到用户默认值中。但在保存之前,您不会检查它是否真的是高分。您需要在那里添加条件检查。
guard let highScore = UserDefaults.standard.value(forKey: "highScore") as? Double
else{return}
if totalTime>highScore{
saveScore(score: totalTime)
}
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