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与这个问题非常相似:Rx IObservable buffering to smooth out bursts of events ,我有兴趣消除可能突然发生的可观察量。
希望下图说明我的目标:
Raw: A--B--CDE-F--------------G-----------------------
Interval: o--o--o--o--o--o--o--o--o--o--o--o--o--o--o--o--o
Output: A--B--C--D--E--F-----------G---------------------
鉴于原始流,我希望以固定的时间间隔延长这些事件。
节流不起作用,因为我最终丢失了原始序列的元素。
如果原始流比计时器更频繁,则 Zip 运行良好,但如果有一段时间没有原始事件,则失败。
编辑
回应Dan's answer ,Buffer 的问题在于,如果许多事件的爆发在很短的时间间隔内到达,那么我接收事件的频率就太高了。下面显示了缓冲区大小为 3 且超时配置为所需间隔时可能发生的情况:
Raw: -ABC-DEF-----------G-H-------------------------------
Interval: o--------o--------o--------o--------o--------o--------
Buffered: ---A---D-------------------G--------------------------
B E H
C F
Desired: ---------A--------B--------C--------D--------E ..etc.
最佳答案
这个怎么样? (灵感来自 James' answer mentioned in the comments )...
public static IObservable<T> Regulate<T>(this IObservable<T> source, TimeSpan period)
{
var interval = Observable.Interval(period).Publish().RefCount();
return source.Select(x => Observable.Return(x)
.CombineLatest(interval, (v, _) => v)
.Take(1))
.Concat();
}
它将原始 observable 中的每个值转换为它自己的 observable。 CombineLatest
意味着它不会产生一个值,直到间隔产生。然后我们只从这些可观察量中的每一个中取一个值并连接起来。
原始可观察对象中的第一个值被延迟了一个周期。我不确定这对您来说是否是个问题。
关于c# - 平滑 Rx Observable,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25208630/
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