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ios - 使用滤镜时 GPUImage 内存泄漏

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 12:40:39 26 4
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执行代码后,内存使用量增加。执行后如何释放内存?

仅当我将图像保存在文件系统中时,才会重现该问题。谁能帮忙解决这个问题吗?

我的代码:

let contrastfilter = GPUImageContrastFilter()
contrastfilter.contrast = 1.4

let thresholdImageFilter = GPUImageAdaptiveThresholdFilter()
thresholdImageFilter.blurRadiusInPixels = 16.0

let filterGroup = GPUImageFilterGroup()
filterGroup.addFilter(contrastfilter)
filterGroup.addFilter(thresholdImageFilter)
contrastfilter.addTarget(thresholdImageFilter)

filterGroup.initialFilters = [ contrastfilter ]
filterGroup.terminalFilter = thresholdImageFilter

let resultImage = filterGroup.image(byFilteringImage: image)

最佳答案

您可以尝试将需要释放内存的代码部分(UIImage 声明、Filter 操作等)放置在 autoreleasepool block 内。它有助于手动减少内存使用量。

关于ios - 使用滤镜时 GPUImage 内存泄漏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42268210/

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