- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我们发现我们的一个 WCF 应用程序存在内存泄漏,我想知道是否有人可以为我澄清一些事情。使用 windbg 我运行了 !finalizequeue,它显示每个堆中的数千个对象设置为“准备完成”。
Heap 0
generation 0 has 464 finalizable objects (0000000033877190->0000000033878010)
generation 1 has 52 finalizable objects (0000000033876ff0->0000000033877190)
generation 2 has 19958 finalizable objects (0000000033850040->0000000033876ff0)
Ready for finalization 228791 objects (0000000033878010->0000000033a36dc8)
------------------------------
Heap 1
generation 0 has 1508 finalizable objects (000000002ee2e168->000000002ee31088)
generation 1 has 91 finalizable objects (000000002ee2de90->000000002ee2e168)
generation 2 has 23498 finalizable objects (000000002ee00040->000000002ee2de90)
Ready for finalization 249421 objects (000000002ee31088->000000002f0182f0)
------------------------------
Heap 2
generation 0 has 66 finalizable objects (00000000292660d0->00000000292662e0)
generation 1 has 63 finalizable objects (0000000029265ed8->00000000292660d0)
generation 2 has 19411 finalizable objects (0000000029240040->0000000029265ed8)
Ready for finalization 238531 objects (00000000292662e0->00000000294380f8)
------------------------------
Heap 3
generation 0 has 510 finalizable objects (0000000034e470d8->0000000034e480c8)
generation 1 has 77 finalizable objects (0000000034e46e70->0000000034e470d8)
generation 2 has 19910 finalizable objects (0000000034e20040->0000000034e46e70)
Ready for finalization 226933 objects (0000000034e480c8->0000000035003470)
Statistics for all finalizable objects (including all objects ready for finalization):
这告诉我终结器线程卡住了。所以我在 windbg 中运行 !Threads 命令以获取终结器线程 ID,这就是它显示的内容....
ThreadCount: 2969
UnstartedThread: 0
BackgroundThread: 187
PendingThread: 0
DeadThread: 2782
Hosted Runtime: no
Lock
ID OSID ThreadOBJ State GC Mode GC Alloc Context Domain Count Apt Exception
XXXX 2 19e8 0000000001f64b10 80039220 Preemptive 0000000000000000:0000000000000000 000000000d4aacb0 0 Ukn (Finalizer)
18 3 cb4 000000000d9bf7a0 102a220 Preemptive 0000000000000000:0000000000000000 000000000150e940 0 MTA (Threadpool Worker)
19 4 1a24 000000000f762720 21220 Preemptive 0000000000000000:0000000000000000 000000000150e940 0 Ukn
20 6 e1c 0000000010f4eae0 3029220 Preemptive 0000000000000000:0000000000000000 000000000d4aacb0 0 MTA (Threadpool Worker)
22 48 1548 000000001feb1880 21220 Preemptive 0000000000000000:0000000000000000 000000000150e940 0 Ukn
23 49 11a4 000000001feb2050 21220 Preemptive 0000000000000000:0000000000000000 000000000150e940 0 Ukn
24 50 a64 000000001feb2820 21220 Preemptive 0000000000000000:0000000000000000 000000000150e940 0 Ukn
列表中的第一个线程是finalizer线程,线程id是XXXX。这意味着什么?我猜这意味着线程不再存在,或者没有运行。有人可以确认或纠正我的理解吗?
更新
我像 Kjell Gunnar 在评论中建议的那样运行了 ~2s;kb 命令,这是输出。
0:028> ~2s;kb
ntdll!ZwRemoveIoCompletion+0xa:
00000000`77c1bdca c3 ret
RetAddr : Args to Child : Call Site
000007fe`fe0e16ad : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 : ntdll!ZwRemoveIoCompletion+0xa
00000000`776f9991 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 : KERNELBASE!GetQueuedCompletionStatus+0x39
000007fe`fb7f6bb1 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 : kernel32!GetQueuedCompletionStatusStub+0x11
00000000`777059cd : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 : nativerd!NOTIFICATION_THREAD::ThreadProc+0x71
00000000`77bfa561 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 : kernel32!BaseThreadInitThunk+0xd
00000000`00000000 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 : ntdll!RtlUserThreadStart+0x1d
ZwRemoveIoCompletion 是什么意思?
最佳答案
您看到的前三列是
~xs
命令中使用它,其中 x
是线程的 ID。Thread
对象相关(尝试 !dumpheap -type Thread
然后 !do
在线程对象上,查看 m_ManagedThreadId
)。我从未找到它的真正用例。有一些特殊情况,您似乎遇到了其中一个。如果第一列显示 XXXX
,则 .NET 没有分配固定的物理操作系统线程。对于由 .NET 运行时管理的线程,例如来自线程池的线程。在某个时间点,它可能会再次获得物理线程。
此外,似乎有些情况下 .NET 仍然记得操作系统线程(以下示例的第一行,操作系统 ID f28
),而当它不记得时(第二和第三行,其中操作系统 ID 是 0
):
XXXX 3 f28 00000087c5f974c0 80030228 Preemptive 00000087C6033180:00000087C6033FD0 00000087c4213450 0 Ukn
XXXX 4 0 00000087c5fa24b0 39820 Preemptive 0000000000000000:0000000000000000 00000087c4213450 0 MTA
XXXX 5 0 00000087c5fd0eb0 39820 Preemptive 0000000000000000:0000000000000000 00000087c4213450 0 MTA
通常操作系统线程 ID 很有用,因为它与 ~
的输出相关(1098
是进程 ID)。但是,在我的转储文件中,没有 ID 为 f28
的 native 线程:
0:009> ~
0 Id: 1098.564 Suspend: 0 Teb: 000007f5`ffd3d000 Unfrozen
1 Id: 1098.1e98 Suspend: 0 Teb: 000007f5`ffd3b000 Unfrozen
2 Id: 1098.1d6c Suspend: 0 Teb: 000007f5`ffd39000 Unfrozen
3 Id: 1098.458 Suspend: 0 Teb: 000007f5`ffd35000 Unfrozen
4 Id: 1098.13d4 Suspend: 0 Teb: 000007f5`ffd33000 Unfrozen
5 Id: 1098.1b20 Suspend: 0 Teb: 000007f5`ffb5e000 Unfrozen
6 Id: 1098.80c Suspend: 0 Teb: 000007f5`ffb52000 Unfrozen
7 Id: 1098.944 Suspend: 0 Teb: 000007f5`ffb5c000 Unfrozen
8 Id: 1098.90 Suspend: 0 Teb: 000007f5`ffb5a000 Unfrozen
. 9 Id: 1098.1738 Suspend: 0 Teb: 000007f5`ffb58000 Unfrozen
您可以检查的一件事是线程状态,在您的情况下报告为 80039220
。这给了我们:
0:009> !ThreadState 80039220
Legal to Join
Background
CLR Owns
In Multi Threaded Apartment
Reported Dead
Fully initialized
Detached
Reported dead
似乎证实了你的悲伤。
关于c# - 终结器线程 ID,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42419347/
我将 Bootstrap 与 css 和 java 脚本结合使用。在不影响前端代码的情况下,我真的很难在css中绘制这个背景。在许多问题中,人们将宽度和高度设置为 0%。但是由于我的导航栏,我不能使用
我正在用 c 编写一个程序来读取文件的内容。代码如下: #include void main() { char line[90]; while(scanf("%79[^\
我想使用 javascript 获取矩阵数组的所有对 Angular 线。假设输入输出如下: input = [ [1,2,3], [4,5,6], [7,8,9], ] output =
可以用pdfmake绘制lines,circles和other shapes吗?如果是,是否有documentation或样本?我想用jsPDF替换pdfmake。 最佳答案 是的,有可能。 pdfm
我有一个小svg小部件,其目的是显示角度列表(参见图片)。 现在,角度是线元素,仅具有笔触,没有填充。但是现在我想使用一种“内部填充”颜色和一种“笔触/边框”颜色。我猜想line元素不能解决这个问题,
我正在为带有三角对象的 3D 场景编写一个非常基本的光线转换器,一切都工作正常,直到我决定尝试从场景原点 (0/0/0) 以外的点转换光线。 但是,当我将光线原点更改为 (0/1/0) 时,相交测试突
这个问题已经有答案了: Why do people write "#!/usr/bin/env python" on the first line of a Python script? (22 个回
如何使用大约 50 个星号 * 并使用 for 循环绘制一条水平线?当我尝试这样做时,结果是垂直(而不是水平)列出 50 个星号。 public void drawAstline() { f
这是一个让球以对角线方式下降的 UI,但球保持静止;线程似乎无法正常工作。你能告诉我如何让球移动吗? 请下载一个球并更改目录,以便程序可以找到您的球的分配位置。没有必要下载足球场,但如果您愿意,也可以
我在我的一个项目中使用 Jmeter 和 Ant,当我们生成报告时,它会在报告中显示 URL、#Samples、失败、成功率、平均时间、最短时间、最长时间。 我也想在报告中包含 90% 的时间线。 现
我有一个不寻常的问题,希望有人能帮助我。我想用 Canvas (android) 画一条 Swing 或波浪线,但我不知道该怎么做。它将成为蝌蚪的尾部,所以理想情况下我希望它的形状更像三角形,一端更大
这个问题已经有答案了: Checking Collision of Shapes with JavaFX (1 个回答) 已关闭 8 年前。 我正在使用 JavaFx 8 库。 我的任务很简单:我想检
如何按编号的百分比拆分文件。行数? 假设我想将我的文件分成 3 个部分(60%/20%/20% 部分),我可以手动执行此操作,-_-: $ wc -l brown.txt 57339 brown.tx
我正在努力实现这样的目标: 但这就是我设法做到的。 你能帮我实现预期的结果吗? 更新: 如果我删除 bootstrap.css 依赖项,问题就会消失。我怎样才能让它与 Bootstrap 一起工作?
我目前正在构建一个网站,但遇到了 transform: scale 的问题。我有一个按钮,当用户将鼠标悬停在它上面时,会发生两件事: 背景以对 Angular 线“扫过” 按钮标签颜色改变 按钮稍微变
我需要使用直线和仿射变换绘制大量数据点的图形(缩放图形以适合 View )。 目前,我正在使用 NSBezierPath,但我认为它效率很低(因为点在绘制之前被复制到贝塞尔路径)。通过将我的数据切割成
我正在使用基于 SVM 分类的 HOG 特征检测器。我可以成功提取车牌,但提取的车牌除了车牌号外还有一些不必要的像素/线。我的图像处理流程如下: 在灰度图像上应用 HOG 检测器 裁剪检测到的区域 调
我有以下图片: 我想填充它的轮廓(即我想在这张图片中填充线条)。 我尝试了形态学闭合,但使用大小为 3x3 的矩形内核和 10 迭代并没有填满整个边界。我还尝试了一个 21x21 内核和 1 迭代,但
我必须找到一种算法,可以找到两组数组之间的交集总数,而其中一个数组已排序。 举个例子,我们有这两个数组,我们向相应的数字画直线。 这两个数组为我们提供了总共 7 个交集。 有什么样的算法可以帮助我解决
简单地说 - 我想使用透视投影从近裁剪平面绘制一条射线/线到远裁剪平面。我有我认为是使用各种 OpenGL/图形编程指南中描述的方法通过单击鼠标生成的正确标准化的世界坐标。 我遇到的问题是我的光线似乎
我是一名优秀的程序员,十分优秀!