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swift - 缩放SKSpriteNode

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 12:40:14 24 4
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我在场景中创建了各种 SKSPriteNode。节点是圆的。我想知道如何根据我的情况将节点的大小更改为原始大小的 2/3 或 3/4。我知道我必须使用缩放方法/函数,但我不是 100% 确定如何将当前大小的 2/3 或 3/4 实现到参数中:/

最佳答案

方法/函数如下:

func scalePlayer(percentage: CGFloat)
{
player.xScale = percentage
player.yScale = percentage
}

然后在条件期间实现如下:

scalePlayer(percentage: 0.75)

关于swift - 缩放SKSpriteNode,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42322994/

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