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javascript - HTML5 围绕它的中心点旋转文本

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 12:38:58 26 4
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我在按中心点旋转 Canvas 中的一段文本时遇到了一些问题,这是我尝试解决问题的代码

var textPositions = context.measureText(this.Text);

context.save();

context.translate(this.XPos + (textPositions.width / 2), this.YPos);
context.rotate( (Math.PI / 180) * this.RotateSpeed );
context.font = this.FontSize + "px " + this.FontStyle;
context.fillText(this.Text, 0, 0);
context.translate(-(this.XPos + (textPositions.width / 2)), -(this.YPos));

context.restore();

this.Text 只是“Hello world!”这个.XPos = 65;this.YPos = 100,

这是一张带有非旋转文本和旋转文本的图片, enter image description here我算错了中心点吗?

最佳答案

这是一种方法:

  • 使用textAlign & textBaseline在水平和垂直中心绘制文本:

  • translate 到您希望文本居中的 x,y。

  • 旋转所需的 Angular

  • 最后fillText

enter image description here

示例代码和演示:http://jsfiddle.net/m1erickson/uL62et9y/

<!doctype html>
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="all" href="css/reset.css" /> <!-- reset css -->
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script>
<style>
body{ background-color: ivory; }
canvas{border:1px solid red;}
</style>
<script>
$(function(){

var canvas=document.getElementById("canvas");
var ctx=canvas.getContext("2d");

var cw=canvas.width;
var ch=canvas.height;

ctx.beginPath();
ctx.moveTo(cw/2,0);
ctx.lineTo(cw/2,ch);
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0,ch/2);
ctx.lineTo(cw,ch/2);
ctx.stroke();

ctx.save();

ctx.textAlign="center";
ctx.textBaseline="middle";

ctx.translate(150,150);
ctx.rotate(Math.PI/2);
ctx.fillText("Hello World!",0,0);

ctx.restore();

}); // end $(function(){});
</script>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width=300 height=300></canvas>
</body>
</html>

关于javascript - HTML5 围绕它的中心点旋转文本,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25172501/

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