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c# - unity hold touch水平移动

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 12:38:30 25 4
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我不知道如何开始,我想在按住触摸时左右移动我的角色。

就像在这个游戏中:

Example Game - Stairs from Ketchapp

我只有检测屏幕左侧或右侧空间的脚本。

public float forwardSpeed = 5f;
public float sideSpeed = 5f;

private void Update()
{
Vector3 deltaPosition = transform.forward * forwardSpeed;
if (Input.touchCount > 0)
{
Vector3 touchPosition = Input.GetTouch(0).position;
if (touchPosition.x > Screen.width * 0.5f)
deltaPosition += transform.right * sideSpeed;
else
deltaPosition -= transform.right * sideSpeed;
}
transform.position += deltaPosition * Time.deltaTime;
}

最佳答案

这个解决方案适合我。它用于简单的方 block 破坏游戏,用于向左或向右移动 Racket 。

void Update () {
if (Input.touchCount > 0){
Touch touch = Input.GetTouch(0);

int direction = (touch.position.x > (Screen.width / 2)) ? 1 : -1;
MovePaddle(direction);
}

}

void MovePaddle(int direction){
float xPos = transform.position.x + (direction * Time.deltaTime * paddleSpeed);
playerPos = new Vector3 (Mathf.Clamp (xPos, -8f, 8f), -9.5f, 0f);
transform.position = playerPos;
}

关于c# - unity hold touch水平移动,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51831670/

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