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swift - 如何记录用户使用 SKScene 的时间?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 12:36:27 28 4
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我想知道如何记录玩家在特定SKScene上花费的时间?我想记录这些信息,然后获取时间量,将其添加到 UserDefaults() 中,然后最终将其添加到 SKLabelNode 中。

我应该使用NSTimer吗?方向正确的一点就太好了!

谢谢:D

最佳答案

您可以实现SKScene的这两个方法:

场景初始化或解码后立即调用。

func scene​Did​Load()

从 View 中删除场景后立即调用。

func did​Move(to:​ SKView)

在每种方法中,您都可以获取当前时间,然后执行差异。

关于swift - 如何记录用户使用 SKScene 的时间?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42807148/

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