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引用嵌套 JavaScript 对象的最有效方法是什么?到目前为止,我已经找到了几个,并且想知道哪个是最有效的,以及是否还有比我在这里列出的更好的其他方法。问题涉及根对象的使用,类似于许多 JavaScript 框架使用的对象。 根对象是强制性的。请不要发布不使用根对象的答案。
请注意,这是专门用于具有长名称的根/子根对象 - 引用 a.b
是无用的,而引用 abcdefghijklm.nopqrstuvwxyz
将非常有用。
编辑:
只是为了澄清几件事:
对象 foo
包含各种子对象 bar
、baz
和 qux
,每个子对象包含各种其他对象。
var foo = {
bar: {
bar: {},
baz: {},
qux: {}
},
baz: {
bar: {},
baz: {},
qux: {}
},
qux: {
bar: {},
baz: {},
qux: {}
}
};
第一种方法涉及为每个子对象创建一个变量。
var bar = foo.bar;
var baz = foo.baz;
var qux = foo.quz;
foo.bar.baz
可以简单地通过 bar.baz
引用,而 foo.qux.qux
通过 qux .qux
.
优点:
缺点:
第二种方法涉及创建一个函数,该函数根据几个参数返回一个子对象。
function ref(a, b) {
//Ensure that the first parameter is passed:
if (!a) {
return false;
}
return foo.a.b;
};
foo.bar.baz
然后可以通过 ref("bar", "baz")
和 foo.qux,qux
引用> 通过 ref("qux", "qux")
。
优点:
缺点:
a
,那么使用引用函数实际上会延长代码。最佳答案
假设我们有一个图形控制对象,它是一个 GraphicObject 类(函数)的实例。
假设一个实例看起来像:
grControl = {
visual : {
boundingBox : { x : , y : , width: , height : ... },
...
},
action : {
...
}
};
创建快捷方式的正确方法是:
• 在将使用它的函数中的 var 中本地缓存适当的对象:
function drawBBox (someGraphicControl) {
var bbox = someGraphicControl.visual.boundingBox;
// maybe you want also to cache sub-properties :
var width = bbox.width;
...
}
• 在原型(prototype)上定义将提供对嵌套属性的访问的 getter 和/或 setter:
// read-only example
Object.defineProperty(GraphicControl.prototype, 'width',
{ get : function() {
return this.visual.boundingBox.width },
enumerable : true};
// read-write example
Object.defineProperty(GraphicControl.prototype, 'width',
{ get : function() {
return this.visual.boundingBox.width },
set : function(val) {
this.visual.boundingBox.width = val ; },
},
enumerable : true};
这样你可以使用:
grObject.width
并准确指代:
grObject.visual.boundingBox.width
关于javascript - 引用嵌套对象的最有效方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26444168/
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