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引用嵌套 JavaScript 对象的最有效方法是什么?到目前为止,我已经找到了几个,并且想知道哪个是最有效的,以及是否还有比我在这里列出的更好的其他方法。问题涉及根对象的使用,类似于许多 JavaScript 框架使用的对象。 根对象是强制性的。请不要发布不使用根对象的答案。
请注意,这是专门用于具有长名称的根/子根对象 - 引用 a.b
是无用的,而引用 abcdefghijklm.nopqrstuvwxyz
将非常有用。
编辑:
只是为了澄清几件事:
对象 foo
包含各种子对象 bar
、baz
和 qux
,每个子对象包含各种其他对象。
var foo = {
bar: {
bar: {},
baz: {},
qux: {}
},
baz: {
bar: {},
baz: {},
qux: {}
},
qux: {
bar: {},
baz: {},
qux: {}
}
};
第一种方法涉及为每个子对象创建一个变量。
var bar = foo.bar;
var baz = foo.baz;
var qux = foo.quz;
foo.bar.baz
可以简单地通过 bar.baz
引用,而 foo.qux.qux
通过 qux .qux
.
优点:
缺点:
第二种方法涉及创建一个函数,该函数根据几个参数返回一个子对象。
function ref(a, b) {
//Ensure that the first parameter is passed:
if (!a) {
return false;
}
return foo.a.b;
};
foo.bar.baz
然后可以通过 ref("bar", "baz")
和 foo.qux,qux
引用> 通过 ref("qux", "qux")
。
优点:
缺点:
a
,那么使用引用函数实际上会延长代码。最佳答案
假设我们有一个图形控制对象,它是一个 GraphicObject 类(函数)的实例。
假设一个实例看起来像:
grControl = {
visual : {
boundingBox : { x : , y : , width: , height : ... },
...
},
action : {
...
}
};
创建快捷方式的正确方法是:
• 在将使用它的函数中的 var 中本地缓存适当的对象:
function drawBBox (someGraphicControl) {
var bbox = someGraphicControl.visual.boundingBox;
// maybe you want also to cache sub-properties :
var width = bbox.width;
...
}
• 在原型(prototype)上定义将提供对嵌套属性的访问的 getter 和/或 setter:
// read-only example
Object.defineProperty(GraphicControl.prototype, 'width',
{ get : function() {
return this.visual.boundingBox.width },
enumerable : true};
// read-write example
Object.defineProperty(GraphicControl.prototype, 'width',
{ get : function() {
return this.visual.boundingBox.width },
set : function(val) {
this.visual.boundingBox.width = val ; },
},
enumerable : true};
这样你可以使用:
grObject.width
并准确指代:
grObject.visual.boundingBox.width
关于javascript - 引用嵌套对象的最有效方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26444168/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!