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我正在学习事件和委托(delegate),现在开始学习多个事件。只是文档没有提供任何信息或代码示例来引发以这种方式定义的事件。您可以在下面找到一个简单的示例
public class Person
{
private string _name;
private string _phone;
public string Name
{
get { return _name; }
set
{
_name = value;
}
}
public string Phone
{
get { return _phone; }
set
{
_phone = value;
}
}
protected EventHandlerList EventDelegateCollection = new EventHandlerList();
//define the event key
static readonly object PhoneChangedEventKey = new object();
public event EventHandler PhoneChanged
{
add
{
EventDelegateCollection.AddHandler(PhoneChangedEventKey, value);
}
remove
{
EventDelegateCollection.RemoveHandler(PhoneChangedEventKey, value);
}
}
}
我想在设置电话号码时引发事件。如果有什么听起来很奇怪并且不明白我在说什么 see here
我想在这里澄清一些疑问。有两种方法可以实际订阅和调用事件处理程序,其中步骤是经典模式(as described here)
注意:
上面的方法为每个事件创建字段因此消耗更多内存 reference 事件属性是您在下面做的另一种方式
最佳答案
这就是你应该如何提高它
public class Person
{
private string _name;
private string _phone;
public string Name
{
get { return _name; }
set
{
_name = value;
}
}
public string Phone
{
get { return _phone; }
set
{
_phone = value;
//Invoke the Handlers now
OnPhoneChanged();
}
}
protected EventHandlerList EventDelegateCollection = new EventHandlerList();
static readonly object PhoneChangedEventKey = new object();
public event EventHandler PhoneChanged
{
add
{
EventDelegateCollection.AddHandler(PhoneChangedEventKey, value);
}
remove
{
EventDelegateCollection.RemoveHandler(PhoneChangedEventKey, value);
}
}
private void OnPhoneChanged()
{
EventHandler subscribedDelegates = (EventHandler)this.EventDelegateCollection[PhoneChangedEventKey];
subscribedDelegates(this, EventArgs.Empty);
}
}
关于c# - 如何引发使用事件属性定义的事件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7776157/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!