- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我的代码一直在运行并正常运行,直到我最近更新到 Xcode 8.3。现在我的代码无法运行,出现错误:“Type GameScene has no member: updateCounting”。我读过类似的问题和解决方案,但没有一个能够帮助解决问题。我仍在快速学习,因此任何帮助将不胜感激。
这是我的代码:
let highScoreDefault = UserDefaults.standard
highScore = highScoreDefault.integer(forKey: "Highscore")
highScoreLabel.text = "\(highScore)"
func scoreUpdate(_ currentTime: CFTimeInterval){
if (score > highScore) {
highScore = score
highScoreLabel.text = NSString(format: "Highscore : %i", highScore) as String
let highscoreDefault = UserDefaults.standard
highscoreDefault.setValue(highScore, forKey: "Highscore")
highscoreDefault.synchronize()
}
}
func updateCounting() {
scoreLabel.text = String(self.score)
finalScore.text = String(self.score)
let highScoreDefault = UserDefaults.standard
highScore = highScoreDefault.integer(forKey: " ")
highScoreLabel.text = "\(highScore)"
if (score > highScore) {
highScore = score
highScoreLabel.text = NSString(format: " %i", highScore) as String
let highscoreDefault = UserDefaults.standard
highscoreDefault.setValue(highScore, forKey: " ")
highscoreDefault.synchronize()
}
self.score += 1
print(score, terminator: " ")
}
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 0.1, target: self, selector: #selector(GameScene.updateCounting), userInfo: nil, repeats: true)
// The above line of code is what's giving the error
totalCoins = UserDefaults.standard.integer(forKey: "Total Coins")
totalCoinLabel.text = "\(totalCoins)"
最佳答案
尝试在函数名称前添加 @objc,如下所示:
@objc func updateCounting() {
// function code here
}
然后使用#selector(self.updateCounting)
我采用了您的代码并对其进行了大幅简化。我从一个新的单一 View 项目开始。我添加了 GameScene.swift 文件并修改了 ViewController 类。请参阅下面的代码。运行项目,你会看到日志显示:
Updating count: 0
Updating count: 1
Updating count: 2
Updating count: 3
GameScene.swift
import Foundation
class GameScene {
var timer: Timer = Timer()
var counter: Int = 0
@objc func updateCounting(){
print("Updating count: \(counter)")
counter += 1
}
func updateTimer() {
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 0.5, target: self, selector: #selector(updateCounting), userInfo: nil, repeats: true)
}
}
ViewController.swift
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let game = GameScene()
game.updateTimer()
}
}
Github 链接: https://github.com/starkindustries/TimerTestProject
以下选项在此示例项目中测试成功:
选择器:#selector(updateCounting)
选择器:#selector(self.updateCounting)
选择器:#selector(GameScene.updateCounting)
假设您想向 updateCounting 函数添加一个参数。将 updateCounting 方法名称更改为 @objc func updateCounting(_ timer: Timer)
并将选择器更改为 selector: #selector(updateCounting(_:)
一旦我删除@objc
,编译器就会显示此错误:
Argument of '#selector' refers to instance method 'updateCounting' that is not exposed to Objective-C
另一个答案中的评论之一也暗示了这一点:
I needed to add write the target function like this: @objc func updateTime() {} Timer.scheduledTimer swift 3 pre iOS 10 compatibility
Apple 文档指出:
The selector should have the following signature: timerFireMethod: (including a colon to indicate that the method takes an argument). The timer passes itself as the argument, thus the method would adopt the following pattern: - (void)timerFireMethod:(NSTimer *)timer https://developer.apple.com/reference/foundation/timer/1412416-scheduledtimer
即使我使用的是 Swift 版本的文档,它也显示了 Objective C 版本的timerFireMethod。因此,也许 Timer 类需要一个 Objective C 选择器,就像所提示的编译器错误一样。然而,文档指出该方法应该有一个参数(计时器),但我只是使用不带参数的函数成功测试了它。
关于ios - 刚刚升级到 Xcode 8.3,现在出现错误 : "Type GameScene has no member: updateCounting",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43151262/
我正在观看来自 iTunes U. 的视频讲座,其中讲师展示了如何使用 Xcode 的调试器部分并能够将该窗口从主窗口拉开。 不幸的是,视频显示了如何在 Xcode3 中执行此操作的说明。如何在 Xc
现在我正在开发一个使用 Markdown 的静态网站。我不想在 SublimeText 中编辑文件,而是想在 Xcode 中编辑它们。我可以在 Xcode 中打开各个文件,但我想打开整个静态站点目录并
现在我正在开发一个使用 Markdown 的静态网站。我不想在 SublimeText 中编辑文件,而是想在 Xcode 中编辑它们。我可以在 Xcode 中打开各个文件,但我想打开整个静态站点目录并
我真的厌倦了其他用户的项目错误,因为 XCode 的默认类引用类型是“相对于 XCode 文件夹”。我知道您可以将其更改为“相对于封闭组”,这就是我们的项目,但是任何时候有人创建一个新的类文件并且忘记
我对 Xcode 一无所知,除了它是来自 Apple 的开发人员界面,它实际上来自 OSX CD,它也用于创建 iPhone 应用程序。 我也知道它有一个 Applications 文件夹,里面装满了
更新 Xcode(从 7.2 到 7.2.1)后,XcodeServer 无法运行 Xcode Service。当我选择更新的 Xcode 时,提示消息:Enable Accessibility ac
我很难找到有关新 XCode 布局的信息。如何查看源文件的反汇编,而不仅仅是 C++ 代码? 最佳答案 在 Xcode 4.2(和 Xcode 5)中,您可以通过以下方式查看文件的汇编或反汇编: 显示
我在 XCode 中为我的项目添加了一个文件夹并将其命名为 Themes,它将用于存储我的 iPad 应用程序的主题。在那下面我有红色、蓝色等等。 它们出现在 XCode 中。但是当我查看物理文件夹时
作为我之前 How can I create a reference cycle using dispatchQueues? 的后续: 对于强引用(会造成泄漏,但不是循环引用),例如Timer、Dis
我有一台 macbook air,我去商店安装 Xcode 7.3 并点击更新 App 按钮,然后出现了一个加载图标,但等待 30 分钟后什么也没发生。我从商店成功安装了 simple recorde
我的项目现在有一个project.xcworkspace/xcshareddata目录。 Xcode在project.xcworkspace/xcshareddata目录中存储什么? 最佳答案 xcs
我不经常使用 XCode 进行开发,最近 MacPorts 告诉我我需要获得 3.1 才能使包工作。我去了苹果,他们为我提供了最新版本,结果只适用于 OSX 6。因为我有 OSX 5,它对我没有任何帮
有谁知道如何强制 Xcode 停止运行。我更新到 6.2 但现在它不能正常工作。我需要退出 Xcode 才能完成更新或卸载并重新安装。菜单中的相当 Xcode 不可用。无法将其拖到垃圾箱,因为它说它仍
我最近从我的项目中删除了一些旧的测试类并删除了文件。正如预期的那样,文件被移到垃圾箱并在 git 中显示为已删除。 不幸的是,测试类和它们定义的测试用例继续出现在测试导航器中。我已经尝试过常见的疑点,
Xcode 中的场景编辑器显示大小但不显示单位。它是以英寸为单位的尺寸还是以米为单位的尺寸? 例如,当我选择一个节点时,例如一个盒子,当我在节点检查器中检查它的属性并在“边界框”旁边的“变换”部分检查
只想知道 xcode 项目中事件可执行文件的目的是什么? 谢谢 索拉布 最佳答案 自己找到了..希望它会帮助某人。 您可以在其中运行和测试软件产品的可执行环境。可执行环境定义了应该用来运行产品的程序。
刚回到我的办公 table ,Xcode 一直在文件中突出显示/强调空白区域。如果我输入一些东西它就会消失,但如果我切换标签并回来,它们会重新出现。 更新:这不是由“显示隐形”选项引起的。那看起来不一
我首先注意到这一点 Cmd-/偶尔拒绝为注释取消注释的代码行工作。但是现在(刚刚使用 XCode 4.1,虽然这可能无关)它发生在 Cmd-B建立。 我无法弄清楚我正在做什么导致这种情况,或者是否有任
我不太了解Xcode 4的工作区的实用程序。它们的用途是什么,它们如何帮助Xcode进行开发? 最佳答案 例如。您有一个在两个应用程序中使用的库。您很可能为此库拥有一个自己的项目,对吗?现在,您可以自
我正在关注一个应用程序教程,它说: “接下来,在 Xcode 应用程序项目目录的根目录下创建一个空文件,并调用该文件 Podfile。使用您喜欢的文本编辑器打开它,然后在其中粘贴以下行:” 我很困惑这
我是一名优秀的程序员,十分优秀!