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我为我的 properygrid 定义了一个属性,它的值是创作者的集合。我定义了 CreatorsEditor 类。在这个类中,我使用 HumanRolesCode 变量。如何在属性的属性中访问此变量以获取设置值。我想更改 HumanRolesCode 值。例如:[Editor(typeof(CreatorsEditor(HumanRolesCode = 10))]
我的代码是:
[Editor(typeof(CreatorsEditor), typeof(UITypeEditor))]
public string Creators { get; set; }
//-------------------------------------
public class CreatorsEditor : UITypeEditor
{
public static int HumanRolesCode;
public override UITypeEditorEditStyle GetEditStyle(ITypeDescriptorContext context)
{
return UITypeEditorEditStyle.Modal;
}
public override object EditValue(ITypeDescriptorContext context, IServiceProvider provider, object value)
{
IWindowsFormsEditorService svc = (IWindowsFormsEditorService)provider.GetService(typeof(IWindowsFormsEditorService));
if (svc != null)
{
CreatorFrm.HumanRoleCode = HumanRolesCode;
CreatorFrm Frm = new CreatorFrm();
if (svc.ShowDialog(Frm) == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
{
string HumanNames = "";
for (int i = 0; i < Frm.DgvCreator.Rows.Count; i++)
if (Boolean.Parse(Frm.DgvCreator[0, i].Value.ToString()) == true)
HumanNames += Frm.DgvCreator[2, i].Value.ToString() + " , ";
if (!string.IsNullOrEmpty(HumanNames))
HumanNames = HumanNames.Substring(0, HumanNames.Length - 3);
return HumanNames;
}
}
return value;
}
}
最佳答案
属性参数必须是属性参数类型的常量表达式、typeof表达式或数组创建表达式。
好像不能给一些值赋值,一般都是让一些运行时代码(方法\属性)通过自定义属性的声明来执行。
自定义属性只是将附加信息与目标相关联的一种方式,编译器只是将附加信息添加到元数据中……虽然您想在编译时更改,但变量只存在于运行时。
此外,自定义属性的实例不会被创建,直到您使用反射来检索它(再次 - 在运行时,而声明是在编译时)。
Jeffrey Richter 的书“CLR via C#”中有一章是关于自定义属性的。我建议您阅读它以了解自定义属性的行为方式、使用它们可以做什么以及如何使用它们。
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