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我正在创建一个 Windows 窗体应用程序,它有几个可单击的面板,这些面板需要相当于鼠标按下和向上事件的触摸屏。
当我使用键盘和鼠标进行测试时,事件被正确触发并且应用程序按预期使用react。但是,在触摸屏上进行测试时却并非如此。唯一正确工作的事件是点击事件,但我的应用程序需要鼠标按下事件来持续更新值。
有没有人遇到过这样的问题并找到了解决方案?
最佳答案
只是做了一点阅读,我认为您需要覆盖 WndProc 并查找 WM_TOUCH 事件。
看看 Windows 7 Multitouch .NET Interop Sample Library其中包含在 winforms 中处理触摸和手势的示例。
关于c# - Windows 窗体触地事件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15785118/
用户将手指放在屏幕上。这会触发 UITouchEvent , 相 Began ,它调用 touchesBegan:withEvent: controllerA 中的方法,它执行来自 controlle
我正在开发一款 iOS 游戏,看起来有点像“Boggle”棋盘游戏,基本上是一个 4x4 的数字网格,您可以通过触摸向下滑动、触摸移动和触摸应该返回的事件结构来滑动它到主程序,“图 block ”的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!