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这是方法返回任务的基准,但在后台同步运行。
class MainClass
{
public static async Task<int> UsingAsyncModifier()
{
return 10;
}
public static Task<int> UsingTaskCompletionSource()
{
TaskCompletionSource<int> tcs = new TaskCompletionSource<int>();
tcs.SetResult(10);
return tcs.Task;
}
public static Task<int> UsingTaskFromResult()
{
return Task.FromResult(10);
}
public static void Main(string[] args)
{
DateTime t = DateTime.Now;
const int repeat = 10000; // Results volatile while repeat grows.
Console.WriteLine("Repeat {0} times.", repeat);
int j = 0;
for (int i = 0; i < repeat; i++)
{
j += UsingAsyncModifier().Result;
}
Console.WriteLine("UsingAsyncModifier: {0}", DateTime.Now - t);
t = DateTime.Now;
for (int i = 0; i < repeat; i++)
{
j += UsingTaskCompletionSource().Result;
}
Console.WriteLine("UsingTaskCompletionSource: {0}", DateTime.Now - t);
t = DateTime.Now;
for (int i = 0; i < repeat; i++)
{
j += UsingTaskFromResult().Result;
}
Console.WriteLine("UsingTaskFromResult: {0}", DateTime.Now - t);
}
}
输出(重复 10,000/100,000/1000,000 次):
Repeat 10000 times.
UsingAsyncModifier: 00:00:00.1043980
UsingTaskCompletionSource: 00:00:00.0095270
UsingTaskFromResult: 00:00:00.0089460
重复 10,000 次,UsingTaskFromResult 比 UsingAsyncModifier 快 10 倍。
Repeat 100000 times.
UsingAsyncModifier: 00:00:00.1676000
UsingTaskCompletionSource: 00:00:00.0872020
UsingTaskFromResult: 00:00:00.0870180
重复 100,000 次,UsingTaskFromResult 比 UsingAsyncModifier 快 2 倍。
Repeat 1000000 times.
UsingAsyncModifier: 00:00:00.8458490
UsingTaskCompletionSource: 00:00:00.8870980
UsingTaskFromResult: 00:00:00.9027320
重复 1,000,000 次,UsingAsyncModifier 比 UsingTaskFromResult 稍快。
我的想法是,async
修饰符只是创建了一个已完成的任务,就像 Task.FromResult()
那样。但是benchmark并不能证明我的想法。为什么?
最佳答案
虽然我使用 DateTime
看到类似的结果,但使用 Stopwatch
进行时间测量表明使用 UsingAsyncModifier()
的迭代需要 2 次更多的持续时间(比使用 UsingTaskCompletionSource()
或 UsingTaskFromResult()
,两者显示相同的近似持续时间)即使有 1 000 000 次迭代
这里是输出:
Repeat 1000000 times.
UsingAsyncModifier: 5458
UsingTaskCompletionSource: 2838
UsingTaskFromResult: 2556
用你的代码使用秒表
class Program
{
public static async Task<int> UsingAsyncModifier()
{
return 10;
}
public static Task<int> UsingTaskCompletionSource()
{
TaskCompletionSource<int> tcs = new TaskCompletionSource<int>();
tcs.SetResult(10);
return tcs.Task;
}
public static Task<int> UsingTaskFromResult()
{
return TaskEx.FromResult(10);
}
static void Main(string[] args)
{
//DateTime t = DateTime.Now;
Stopwatch timer = new Stopwatch();
const int repeat = 1000*1000; // Results volatile while repeat grows.
Console.WriteLine("Repeat {0} times.", repeat);
int j = 0;
//DateTime t = DateTime.Now;
timer.Start();
for (int i = 0; i < repeat; i++)
{
j += UsingAsyncModifier().Result;
}
timer.Stop();
Console.WriteLine("UsingAsyncModifier: {0}"
, timer.ElapsedMilliseconds);
//t = DateTime.Now;
timer.Reset();
j = 0;
timer.Start();
for (int i = 0; i < repeat; i++)
{
j += UsingTaskCompletionSource().Result;
}
timer.Stop();
Console.WriteLine("UsingTaskCompletionSource: {0}"
, timer.ElapsedMilliseconds);
//t = DateTime.Now;
timer.Reset();
j = 0;
timer.Start();
for (int i = 0; i < repeat; i++)
{
j += UsingTaskFromResult().Result;
}
timer.Stop();
Console.WriteLine("UsingTaskFromResult: {0}"
, timer.ElapsedMilliseconds);
Console.ReadLine();
}
}
Stephen Toub 在他的“Async Performance: Understanding the Costs of Async and Await”中解释道:
When working with synchronous code, methods with empty bodies are practically free. This is not the case for asynchronous methods
阅读它了解更多详情
关于c# - "synchronized"异步方法的开销是多少?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16662229/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!