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我已经实现了多个客户端和服务器。客户端以 2 分钟的固定间隔向服务器发送大小为 238 或 564 的 tcp 数据包。数据包结构如下
1) Packet header -- 44 bytes This header size doesn't change and comes with every packet.
2) After header comes more than 1 data packets and these data packets are of size 16 or 32 bytes. The number of these data packets changes with every packet coming from client to server and number of these data packets decide total size of packet (238 or 512).
3) Last 2 bytes are crc which is also fixed and doesn't change.
我的服务器从客户端接收数据包并将数据包与主数据包分开,解析它们并将其写入excel文件。以下是我的代码
服务器代码
private void createserver(int no_of_clients)
{
tcpListener = new TcpListener(ipAddress, Globals.port_number);
tcpListener.Start();
for (int i = 0; i < no_of_clients; i++)
{
Thread newThread = new Thread(new ThreadStart(Listeners));
newThread.Start();
}
} //End of createserver();
public void Listeners()
{
Socket socketForClient;
socketForClient = tcpListener.AcceptSocket();
if (socketForClient.Connected)
{
NetworkStream networkStream = new NetworkStream(socketForClient);
int stream_size = 0;
while (true)
{
byte[] raw_stream = new byte[1024];
do
{
try
{
stream_size = networkStream.Read(raw_stream, 0, 1024);
}
catch (IOException e)
{
if (e.InnerException is SocketException)
{
MessageBox.Show("The client has disconnected");
foreach (Socket s in active_clients)
{
if (s == socketForClient)
{
MessageBox.Show(string.Format("Client {0} has forcibly exited", s.RemoteEndPoint));
infoBox1.Text = infoBox1.Text + "\r\n" + string.Format("Client {0} has forcibly exited", s.RemoteEndPoint);
}
}
}
return;
}
}
while (networkStream.DataAvailable);
byte[] input_data = new byte[stream_size];
byte[] input_data1 = new byte[stream_size];
Array.Copy(raw_stream, 0, input_data, 0, stream_size);
if (Encoding.ASCII.GetString(input_data) != Globals.exit_code)
{
Datapackparser(input_data, input_data.Length, 0, socketForClient);
}
}
}
public static void Datapackparser(byte[] packet, int input_length, int indexno, Socket sk))
{
//remove header and crc from end of packet since I know every time it will be same
// for separating data packets and parsing them on basis of packet id which comes with every individual data packets
data_pkts_index = 44; // since data packets start at 44. 0-43 is header
int size_1_data_pkts = 0;
string pkt_ids = "";
while (data_pkts_index < tcp_pkt_size - 2)
{
// first 2 bytes of each data packet is size of that data packet 16 or 32
size_1_data_pkts = Convert.ToInt32(string.Format(BitConverter.ToString(packet, data_pkts_index + 1, 1) +
BitConverter.ToString(packet, data_pkts_index, 1)), 16);
// next 1 byte is packet id of each data packet on basis of which I parse them
pkt_ids = Convert.ToInt32(packet[data_pkts_index + 2]).ToString("X");
// this function is for parsing each data packet
data_pkt_func(data_pkts_index, size_1_data_pkts, pkt_ids, packet, imei);
data_pkts_index = data_pkts_index + size_1_data_pkts;time it will be same.
}
}
static private void data_pkt_func(int ind, int size, string code_packet, byte[] pkt, string file1)
{
byte[] pass_packet = new byte[size];
Array.Copy(pkt, ind, pass_packet, 0, size);
if (code = "a")
{ // one type of packet
}
else if (code = "dsd")
{ // 2nd type of packet
}
else if ......
{
}
// like this their are 8-9 types of data packet
}
我面临的问题是这段代码能够在某种程度上正确解析数据包。例如,服务器收到的前 10-11 个数据包被正确解析,但在异常“源数组不够长。检查 srcIndex 和长度,以及数组的下限”之后抛出
Array.Copy(pkt, ind, pass_packet, 0, size);
'size' 值突然跳到 4096
堆栈跟踪如下
at System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
at System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length)
at Packet_parsing.client_pkt_parsing.data_pkt_func(Int32 ind, Int32 size, String code_packet, Byte[] pkt, String file1) in WindowsFormsApplication1\packet_parser.cs:line 357
at Datapackparser(Byte[] packet, Int32 input_length, Int32 indexno, Socket sk) in WindowsFormsApplication1\packet_parser.cs:line 847
at WindowsFormsApplication1.Form1.Listeners() in \WindowsFormsApplication1\Form1.cs:line 385
at System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)
at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean ignoreSyncCtx)
at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
at System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()
所以有人可以帮我解决这个错误吗?
最佳答案
好的,我发现问题出在客户端。由于客户端的一些错误,客户端在正确发送 10-12 个数据包后向数据包添加额外的 0。我无法访问客户端,我已经根据给我的规范对我的服务器进行了编码,因此我不知道这个错误,客户端开发人员也不知道这个错误。感谢所有回答。
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