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我有一个场景,我想并行执行三个不同的异步任务。一旦所有三个任务完成,我就希望调用方法能够意识到这一点并调用它自己的完成处理程序。
下面是一个非常简化的逻辑版本:
class ViewController: UIViewController {
func doTasks(with object: Object, completionHandler: () -> Void) {
// Once A, B & C are done, then perform a task
wrapupTask()
// When task is complete, call completionHandler
completionHandler()
}
}
fileprivate extension ViewController {
func taskA(with object: Object, completionHandler: () -> Void) {
// Do something
completionHandler()
}
func taskB(with object: Object, completionHandler: () -> Void) {
// Do something
completionHandler()
}
func taskC(with object: Object, completionHandler: () -> Void) {
// Do something
completionHandler()
}
}
我可以轻松地将处理程序链接在一起,但任务可能会花费更长的时间,并且代码会很糟糕。
我考虑的另一个项目是一个简单的计数器,每次任务完成时它都会递增,然后一旦达到 3,就会通过如下方式调用wrappupTask():
var count: Int {
didSet {
if count == 3 {
wrapupTask()
}
}
}
我考虑过的另一个选项是创建一个操作队列,然后将任务加载到其中,并依赖于何时运行我的总结任务。一旦队列为空,它将调用完成处理程序。然而,这似乎比我想要完成的任务要多。
我希望有一些我所缺少的更好的东西。
最佳答案
只是为了了解 OOPer 所说的内容,您正在寻找 DispatchGroup。下面,对 taskA
、taskB
和 taskC
的调用是伪代码,但其他一切都是真实的:
func doTasks(with object: Object, completionHandler: () -> Void) {
let group = DispatchGroup()
group.enter()
taskA() {
// completion handler
group.leave()
}
group.enter()
taskB() {
// completion handler
group.leave()
}
group.enter()
taskC() {
// completion handler
group.leave()
}
group.notify(queue: DispatchQueue.main) {
// this won't happen until all three tasks have finished their completion handlers
completionHandler()
}
}
每个 enter
都与异步完成处理程序末尾的 leave
相匹配,并且只有当所有匹配都已实际执行时,我们才会继续执行 通知
完成处理程序。
关于ios - 将完成处理程序池在一起,以便在执行多个闭包后方法完成,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44081539/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!