- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
编写规范以使 undefined
可变并因此不利于比较的团队的意图是什么?
最佳答案
我不知道关于这个问题的单一、明确的答案,但这里有一些语言设计问题,它们提供了对此处起作用的机制和考虑因素的部分解释。
首先也是最重要的:null
、true
和 false
等可比较的值是 reserved words .这些是 JavaScript 语言的基本部分 - 与 if
和 for
的级别相似。 undefined
看起来非常像 null
,因此可以很直观地认为它们在用法方面是相同的。它最终有点不同 - 在这个特定方面更像 NaN
。
问这个问题时,值得一问的是,实际上有多少是可变的。实际上一切——如果你想覆盖任何标准构造函数或函数,你可能可以。 Array
, Math
, eval
等都可以设置。
原始语言中甚至没有使窗口属性不可变的机制。即使设计者认为阻止对 undefined
的更改是个好主意,但除了在语言中更改其句法含义之外,目前还没有其他方法可以做到这一点。
不过现在,核心语言规范对如何以及为什么可以更改变量提供了更多的控制。 ECMAScript 5 添加了一些方法来控制属性如何可变,以及是否可以配置变量 writable
。这可以通过 Object.getOwnPropertyDescriptor
看到功能。我相信 window 上唯一可能被认为是“核心 JavaScript”的不可写值是 undefined
、Infinity
和 NaN
(其他值是非-在浏览器中可写,但我相信它们几乎都与浏览器本身有关,而不是语言的基础)。 Section 15.1.1规范的详细信息;我在 original spec 中找不到任何类似内容.
这仍然不能完全阻止您“覆盖未定义”——如果您不在全局范围内,您可以将其视为一个变量。因此,这将在全局范围内执行时简单地打印 undefined
-
var undefined = 5;
console.log(undefined);
但这会打印出 5 -
(function() {
var undefined = 5;
console.log(undefined);
})();
这根本不会改变值,它只是创建一个新的局部引用到一个名为“undefined”的变量。由于该值是在顶级范围 (window
) 上定义的,因此该语言只会阻止对那个特定对象的特定属性进行赋值。
关于javascript - 为什么 window.undefined 在旧浏览器中是可变的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29742135/
为什么禁用类型像 type t = A of int | B of string * mutable int 虽然允许此类类型: type t = A of int | B of string * i
我正在寻找一种类似结构的数据结构,我可以从中创建多个实例并具有某种类型提示而不是不可变的。 所以我有这样的东西: class ConnectionConfig(NamedTuple): nam
我需要转到引用的结构: class SearchKnot { var isWord : Bool = false var text : String = "" var to
如sec 10.4.3中所述 当控制进入执行时,执行以下步骤 功能对象F(调用者)中包含的功能代码的上下文 提供thisArg,而调用方提供argumentsList: 如
i make a game that start display Activity indicator And activity indicator bottom display UiLable wi
编辑:我在这里不断获得支持。只是为了记录,我认为这不再重要。自从我发布它以来我就不再需要它了。 我想在 Scala 中执行以下操作... def save(srcPath: String, destP
使用可变对象作为 Hashmap 键是一种不好的做法吗?当您尝试使用已修改足以更改其哈希码的键从 HashMap 中检索值时,会发生什么? 例如,给定 class Key { int a; /
如果您在Kotlin中访问List类型的Java值,则将获得(Mutable)List!类型。 例如。: Java代码: public class Example { public stati
我编写了 str 类(内置)的以下扩展,以便执行以下操作:假设我有字符串 "Ciao" ,通过做"Ciao" - "a"我想要的结果是字符串 "Cio" 。这是执行此操作的代码,并且运行良好: cla
使用可变对象作为 Hashmap 键是一种不好的做法吗?当您尝试使用已修改足以更改其哈希码的键从 HashMap 中检索值时,会发生什么? 例如,给定 class Key { int a; /
我正在为我的公司设计一个数据库来管理商业贷款。每笔贷款都可以有担保人,可以是个人或公司,在借款业务失败时作为财务支持。 我有 3 个表:Loan、Person 和 Company,它们存储明显的信息。
我使用二进制序列化从 C# 类中保存 F# 记录。一切正常: F#: type GameState = { LevelStatus : LevelStatus
import javax.swing.JOptionPane; public class HW { public static void main(String[] args) { Strin
使用 flatbuffer mutable 有多少性能损失? 是否“正确”使用 FlatBuffers 来拥有一个应该可编辑的对象/结构(即游戏状态) 在我的示例中,我现在有以下类: class Ga
std::function create_function (args...) { int x = initial_value (args...); return [x] () mut
我需要在 for 循环中找到用户输入的字符。我通常会这样做 如果(句子[i] == 'e') 但是因为在这里,'e' 将是一个单字母字符变量,我不知道如何获取要比较的值。我不能只输入 if (sent
我有一个这样的算法: let seed: Foo = ... let mut stack: Vec = Vec::new(); stack.push(&seed); while let Some(ne
这个问题可能看起来非常基础,但我很难弄清楚如何做。我有一个整数,我需要使用 for 循环来循环整数次。 首先,我尝试了—— fn main() { let number = 10; // An
如果我有以下结构: struct MyStruct { tuple: (i32, i32) }; 以及以下函数: // This will not compile fn function(&mut s
我希望在每个 session 的基础上指定列的默认值。下面的脚本不起作用,但描述了我想如何使用它。我目前使用的是 MySQL 5.5.28,但如果需要可以升级。 CREATE TABLE my_tbl
我是一名优秀的程序员,十分优秀!