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c# - ListBox Item 将冲突的属性返回给子项

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 12:24:30 28 4
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所以我现在被难住了,希望另一双眼睛能捕获我所遗漏的东西,或者至少为我指明进一步挖掘的方向。提前抱歉,我不经常问快速简单的问题。

场景:巨大的 silverlight 解决方案,其中有一些不稳定的部分,他们希望在其基础上构建新功能,但不需要大量的工作重写或其他任何东西。其中之一是虚拟化的列表框。这个 ListBox 是许多不同事物的父级,我通常不希望看到它们以这种方式完成。因此,以伪方式给出层次结构的一些可视化;

ListBox (Parent)

-ListBoxItemTemplate --A user control that hosts a ContentControl where other UserControls are swapped out in it.

---Multiple other UserControls that get swapped out in the previous ContentControl at runtime based on numerous conditions.

----Within each nested UserControl there's often other nested ItemsControls and collections of sorts with their Item Template.

希望我仍然能理解您对这个怪物的理解,但如果没有,这里有一些更直观的东西可以帮助传达我要解决的问题; enter image description here

这是我当前的问题。根据他们的需要,在不进行重大重构的情况下,我尝试制作柠檬水并使用父列表框中的 SelectedItem bool 在其中一些 subview UserControl 中执行某些操作。

我通过快速获取父 ListBoxItem 的 IsSelected 祖先来执行此操作。我通过子 UserControls 中的快速 {Binding IsSelected, RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor, AncestorType=ListBoxItem}} 执行此操作(xaml 明智)。

它在大多数情况下都按预期工作,并返回 True/False 来完成它需要做的事情。但是,在某些情况下,当其他各种 UserControl 充当该项目时,它可能会将 True 作为 IsSelected 返回到第一级嵌套的 UserControl,但返回 False 到其中一个子嵌套的 UserControl。或相反亦然。有趣的是,它根本不一致。

例如,假设我加载了 20 个项目。所有这些都使用完全相同的嵌套控件结构。我会得到奇怪的结果,比如 18 个项目将返回 True,也许 2 个返回 False。这在基本解释中意味着我选择了一个 ListBoxItem。一切都按预期返回,一切都按预期进行。但是,我将从同一个列表中选择另一个 ListBoxItem,它使用所有完全相同的部分,最外层的父元素将返回预期所选项目的属性....但是列表中的一个完全不同的项目将收到属性(property)也。

或者帮助可视化。想象一下,您正在查看一个列表框,您选择了一个项目,其中的内容就会出现。您选择另一个,同样的事情如预期的那样发生。您从列表顶部选择另一个,列表底部的项目将显示针对您所选内容的操作。您打算选择的项目仍将返回 Focused 并显示为获得焦点,除了您未触及的完全不同的项目获得操作结果并在它应该为 False 时将 bool 抛出为 True。

希望我没有在这场困惑中失去你。我的问题是到底是什么导致了这种行为?是否为您敲响了警钟(除了明显的)?

那里的其他任何地方都没有使用其他 ListBox 控件。我什至不确定到底要寻找什么?也许这只是 Silverlight 中祖先关系绑定(bind)中的一个错误?也许是一些奇怪的命名冲突之类的?我不确定,故障排除已成为我生存的祸根,但考虑到这是否是我的选择,我的选择有限。我会把所有这些废话都撕掉,并以一种更有意义的方式去做。

无论哪种方式,考虑到我确信这对任何人来说都是多么困惑,感谢你让我花一些时间思考。 :)

最佳答案

对我来说,这听起来像是您的祖先类型链(这个术语完全由自己组成)对于不同的项目看起来不同,因此对于某些项目,您的祖先绑定(bind)会产生一个意想不到的祖先(层次结构中的不同级别) .

enter image description here

您可以尝试以下操作:将 BindableObjectReference 添加到您的 ItemTemplateItemContainerStyle.Template 的资源中,并将您的祖先绑定(bind)替换为对此新添加的资源的绑定(bind)。这样您就可以确保达到层次结构中的正确级别。

<ListBox.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<Grid...>
<Grid.Resources>
<BindableObjectReference x:Key="TopLevelListBoxItem"
Object="{Binding RelativeSource={RelativeSource AncestorType=ListBoxItem}}"/>
</Grid.Resources>
...
</Grid>
</DataTemplate>
</ListBox.ItemTemplate>


<MyNestedSubControl
...
Foo="{Binding Path=Object.IsSelected, Source={StaticResource TopLevelListBoxItem}}"
.../>

BindableObjectReference 的代码:

public class BindableObjectReference : DependencyObject
{
public object Object
{
get { return GetValue( ObjectProperty ); }
set { SetValue( ObjectProperty, value ); }
}

public static readonly DependencyProperty ObjectProperty =
DependencyProperty.Register( "Object", typeof( object ),
typeof( BindableObjectReference ), new PropertyMetadata( null ) );
}

如果这不起作用:另一个原因可能是虚拟化。尝试禁用虚拟化并查看问题是否仍然存在。

关于c# - ListBox Item 将冲突的属性返回给子项,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34028438/

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