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好的 - 我需要实现统计/数据点/数据源系统。
我基本上想定期将数据传递给“根”并让它处理和更新相关属性以在整个应用程序中访问 - 作为图形、标签、状态检查等的数据源。
我想知道过去是否有一些真实世界的用户处理过类似的例子。我用谷歌搜索了这个 hell ,关于我应该做什么,我一直得到混合的结果,我讨厌只是编程和“让碎片落到位”。我需要一个方向。
为清楚起见编辑:数据源将是:
子系统的类型(有限列表,仅用于说明目的):
正如我所说,如果需要(很可能会),可以协同使用其中许多来源来更新数据段。一条信息可以跨多个系统使用,但有时抓取对于一个点来说非常具体。
我希望这能让它更清楚一点……也许吧。如果可能的话,我想在一个区域处理所有的数据处理。随着流量的增加,它会更容易使用。
我在集思广益的过程中写下了一些想法。
观察者模式
这个模式看起来不错,但是它确实有一些缺点,因为所有的订阅者都会被通知而不是选择性的。这将迫使我要么检查数据然后处理,要么为每种类型的数据创建多个可观察对象并将其级联到 subs。我绝对喜欢它的可扩展性,还允许我在需要时分到多种类型的数据源。另一方面,要获得任何结果似乎也需要做很多工作。照原样向前支付。
策略
这种模式似乎也很相关,但方式不同。单独存储原始数据的处理,并且只有一个包含所有统计信息的父类(可以这么说)。我喜欢这样,因为所有信息都集中存储,“节点”处理并返回。允许轻松访问和存储,但是属性的数量(除非我将其拆分,否则可能)将是巨大的。
自定义事件。
现在 - 我想这可以被视为对第一个的重新发明。但我确实喜欢它提供的控制。
观察者与策略的结合。
这可能很奇怪,但听我说完。所以你让你的可观察对象将数据传递给它,它向下级联到适当的子程序,这些子程序将出于不同的原因处理该信息,然后使用来自每个子程序的策略并相应地处理信息并将其传递回子程序以进行处理存储/访问。
这方面的一个例子是定期从某种来源提取数据;此信息可用于更新系统的多个区域(观察者),但每个区域都需要以不同的方式处理(策略)。
这个逻辑合理吗,还是我应该换个角度看待它。我确实需要它具有可扩展性和可扩展性,因为系统可能会处理“大”量。
想法?尽量具体但切题。
最佳答案
我最终结合了观察者和策略,并加入了一些海关事件。有趣的是它是如何工作的。它实际上工作得很好 - 轻量级,可扩展和可扩展的测试“大”(5-7gigs)输入。每次都有想要的结果。尽管没有提供帮助,但我想我会分享观察者/策略组合实际上运作良好的事实。
关于c# - 可扩展统计系统的最佳方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35085805/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!