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我写了一个函数,它获取歌曲的数量(数量)、歌曲的对象并创建一个新对象,其中包括随机选择的新歌曲数量。问题是,当我以 3 开始时,例如,它工作正常,但后来我以更少的数字开始这个功能,它显示我之前的结果是 3 首歌曲而不是 2 首。如果那么我以数字开始5 我想看 5 首新歌,但我得到的是以前的 3 首歌曲和 2 首新歌。为什么它不再随机选择?
$scope.getRandom = function(max) {
return Math.floor(Math.random() * (max + 1));
};
$scope.chooseSongs = function(hide) {
if (hide) {
$scope.hideDiv();
}
if ($scope.number > songs.length) {
$scope.number = songs.length;
}
while ($scope.newSongs.length < $scope.number) {
$scope.rand = $scope.getRandom(songs.length - 1);
$scope.songName = songs[$scope.rand].name;
if ($scope.newSongs.indexOf($scope.songName) == -1) {
$scope.newSongs.push($scope.songName);
}
}
$scope.number = 1;
};
最佳答案
当你在一个数组上使用 .push
时,它会按照它说的去做:它将新数据“推”到数组的后面,忽略是否已经有数据这一事实。
因此您永远不会清除数组,并不断将新数据“推”到后面。
一个简单的解决方案是在开头添加 $scope.newSongs = []
$scope.newSongs.length = 0;
你的功能:
$scope.getRandom = function(max) {
return Math.floor(Math.random() * (max + 1));
};
$scope.chooseSongs = function(hide) {
$scope.newSongs.length = 0; //$scope.newSongs = [];
if (hide) {
$scope.hideDiv();
}
if ($scope.number > songs.length) {
$scope.number = songs.length;
}
while ($scope.newSongs.length < $scope.number) {
$scope.rand = $scope.getRandom(songs.length - 1);
$scope.songName = songs[$scope.rand].name;
if ($scope.newSongs.indexOf($scope.songName) == -1) {
$scope.newSongs.push($scope.songName);
}
}
$scope.number = 1;
};
编辑:在 Deblaton Jean-Philippe 的有趣评论后更新。如果您只是重新分配 $scope.newSongs
,AngularJs 将不会自动更新 View ,如果您改为清除长度,它会自动更新。
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