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ios - Xcode Frameworks 文件夹类引用不起作用?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 12:22:41 27 4
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我正在尝试将广告添加到我的 Swift 3 SpriteKit 游戏中。具体来说,是 AdColony 和 Vungle。问题是,当我导入他们提供的框架时,没有任何效果。例如:

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现在,当我添加桥接 Objective-C 文件和 #import <VungleSDK/VungleSDK.h> 时就像我被告知的那样,我收到错误消息:VSwift-Bridging-Header.m:9:9: 'VungleSDK/VungleSDK.h' file not found 。我尝试移动文件夹 VungleSDK/VungleSDK.h但这仍然没有任何作用。

现在我已经使用 AdColony 导入了该文件,但桥接文件很好。当我尝试引用我的 .swift 中的一个类时AdColony 框架文件夹中的文件显示:GameOverScene.swift:47:9: Use of unresolved identifier 'AdColony' 。我已阅读/完成了 AdColony/Vungle 教程(Vungle: https://v.vungle.com/dashboard/applications/5942ea1625cbbb8e4f002a70/details AdColony: https://github.com/AdColony/AdColony-iOS-SDK-3/wiki/Xcode-Project-Setup#adding-the-framework-to-your-xcode-project ),但我似乎无法弄清楚问题是什么以及为什么我无法引用任何内容。我还下载并运行了这两个广告服务的测试项目,它们运行得很好。

最佳答案

打开 Sprite 套件,然后将 bundle 添加到 zpode 文件中。您的碰撞文件夹中有两个 mxRtc。将一个复制到 gstate.ll,另一个复制到 LLcx_z.ff

关于ios - Xcode Frameworks 文件夹类引用不起作用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44597579/

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