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我正在尝试在 WPF 中实现正确的 MVVM 架构。
我有一个播放器,在“模型”部分有一个 bool 属性,表示我们现在是否正在“播放”。
public bool IsPlaying
{
get
{
return isPlaying;
}
set
{
isPlaying = value;
OnPropertyChanged("IsPlaying");
}
}
(注意我实现了“INotifyPropertyChanged”接口(interface),所以 OnPropertyChanged
函数会报告更改)
在我的 ViewModel 中,我有一个名为“ToggleButtonIcon”的 ImageSource 属性:
public ImageSource ToggleButtonIcon
{
get
{
if (Model.IsPlaying)
return pauseIcon;
else
return playIcon;
}
}
我绑定(bind)到 View 中的“TogglePlayButton”:
<cc:IconButton x:Name="TogglePlayButton"
Style="{StaticResource playButton}"
ImageSource="{Binding Path=ToggleButtonIcon,
UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}"
Command="{Binding Path=TogglePlayCommand}"/>
(这是一个自定义控件,但它正在工作,我检查过)当然,我希望按钮根据正在播放(暂停)和未播放(播放)来更改其图像图标。
问题是 ToggleButtonIcon
在更改时没有通知,我无法在 ViewModel 部分实现 INotifyValueChanged
,因为 a.我知道这不是 MVVM 架构的一部分,b。我不知道它什么时候改变,因为它取决于模型的 IsPlaying
属性。
我考虑过将 ToggleButtonIcon
属性放在模型部分,但这不是“业务逻辑”,所以我认为这不是正确的方法。
我还考虑过使用转换器并将 IconButton
直接绑定(bind)到“IsPlaying”,这可能会起作用,但我在这里阅读:How can WPF Converters be used in an MVVM pattern?你根本不应该在 MVVM 中使用转换器,因为你可以在“ViewModel”部分中进行任何你想要的转换。
在 MVVM 架构中实现这一目标的最佳方式是什么?
最佳答案
对我来说,IsPlaying
应该在 ViewModel 中,并实现了更改通知,因为它代表了某种应用程序状态。
要解决此问题,我建议将 ToggleButtonIcon
从 ViewModel 中取出,并在 IconButton
控件上创建一个 DataTrigger
(通过其Style
),它绑定(bind)到 IsPlaying
属性(在 ViewModel 上)并根据它更改 ImageSource
属性。
关于c# - 如何在 MVVM 中更改属性时更新 UI 更改,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47491054/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!