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在我的CALayer
中,我正在尝试对图像进行动画处理,但动画层没有显示。我在这里做错了什么:
return CALayer().build {
let myLayer = CALayer()
let animation = CAKeyframeAnimation(keyPath: "contents")
animation.fillMode = kCAFillModeForwards
animation.duration = 3
animation.values = TimeLineVC.likeInteractionArray.map {
$0.cgImage as AnyObject
}
animation.repeatCount = 3
myLayer.frame = $0.bounds
myLayer.add(animation, forKey: "contents")
$0.insertSublayer(myLayer, above: $0)
myLayer.backgroundColor = UIColor.black.cgColor
}
最佳答案
添加一些属性后它对我有用:
let animation = CAKeyframeAnimation(keyPath: "contents")
animation.calculationMode = kCAAnimationDiscrete
animation.duration = 3.0
animation.repeatCount = .greatestFiniteMagnitude
animation.autoreverses = false
animation.values = TimeLineVC.likeInteractionArray.map {$0.cgImage!}
animation.isRemovedOnCompletion = false
animation.fillMode = kCAFillModeForwards
animation.beginTime = 0.0
$0.add(animation, forKey: "contents")
关于ios - 如何在 CALayer 中为图像制作动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44898785/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!