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我有两个 UITapGestureRecognizer
来处理单击和双击。我的代码是这样的:
let doubleTap = UITapGestureRecognizer(
target: self, action: #selector(viewController.handleDouble)
)
doubleTap.numberOfTapsRequired = 2
myview.addGestureRecognizer(doubleTap)
let singleTap = UITapGestureRecognizer(
target: self, action: #selector(viewController.handleSingle)
)
singleTap.numberOfTapsRequired = 1
singleTap.require(toFail: doubleTap)
myview.addGestureRecognizer(singleTap)
而handelDouble
和handleSingle
是处理双击和单击的函数。这非常有效。
现在我想创建一个 UITapGestureRecognizer
来处理这两种情况,例如:
let tap = UITapGestureRecognizer(
target: self, action: #selector(viewController.handleTap(recognizer:))
)
myview.addGestureRecognizer(Tap)
在 handelTap
函数中我这样写:
func handleTap(recognizer: UITapGestureRecognizer) {
switch recognizer.state {
case .ended:
if (recognizer.numberOfTapsRequired = 2) {
// to do something with double tapping
} else {
// to do something with single tapping
}
default: break
}
}
但是,这不起作用。更奇怪的是,当双击时,会发生单击的情况。
这也发生在 UISwipeGestureRecognizer
上,因为我无法使用一个函数来选择它的方向。
那么我们是否只能创建多个 UIGestureRecognizer
实例来完成这样的工作?
最佳答案
在您的代码中,singleTap
的 numberOfTapsRequired
等于 2
。我认为正确的值是 1
let singleTap = UITapGestureRecognizer(
target: self, action: #selector(viewController.handleSingle)
)
singleTap.numberOfTapsRequired = 2
singleTap.require(toFail: doubleTap)
myview.addGestureRecognizer(singleTap)
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