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所以,我有一个类,里面有一个数组。目前,我枚举类项目的策略是使用代码 foreach (item x in classInstance.InsideArray)
.我宁愿使用 foreach (item x in classInstance)
并将数组设为私有(private)。我主要担心的是我真的需要避免任何缓慢的事情;该数组受到了很多打击(并且有几百个项目)。枚举此数组的成本很低,这一点至关重要。一种想法是让类实现 IEnumerable<item>
,但是InsideArray.getEnumerator()
只给我一个非通用枚举器。我还尝试实现 IEnumerable
界面。这有效但速度很慢,可能是由于装箱。
有没有办法在不影响性能的情况下使类本身可枚举?
普通代码:
//Class
public class Foo {
//Stuff
public Item[,] InsideArray {get; private set;}
}
//Iteration. Shows up all over the place
foreach (Item x in classInstance.InsideArray)
{
//doStuff
}
调整后,速度慢得多的代码:
//Class
public class Foo : IEnumerable {
//Stuff
private Item[,] InsideArray;
System.Collections.IEnumerator System.Collections.IEnumerable GetEnumerator()
{
return InsideArray.GetEnumerator();
}
}
//Iteration. Shows up all over the place
foreach (Item x in classInstance)
{
//doStuff
}
注意:为非泛型迭代器添加一个实现是可能的,而且比我的慢速解决方案更快,但它仍然比直接使用数组差一点。我希望有一种方法可以以某种方式告诉 C#,“嘿,当我要求你迭代这个对象时,迭代它的数组,同样快,”但显然这不太可能......至少从建议的答案来看到目前为止。
最佳答案
定制的迭代器可能会使其更快(编辑以返回已知类型):
Basic: 2468ms - -2049509440
Bespoke: 1087ms - -2049509440
(您可以直接将 ArrayIterator 用作 Foo 的 GetEnumerator - 本质上是从 ArrayEnumerator.GetEnumerator 复制代码;我的意思是表明类型化迭代器比接口(interface)更快)
附代码:
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
class Foo
{
public struct ArrayIterator<T> : IEnumerator<T>
{
private int x, y;
private readonly int width, height;
private T[,] data;
public ArrayIterator(T[,] data)
{
this.data = data;
this.width = data.GetLength(0);
this.height = data.GetLength(1);
x = y = 0;
}
public void Dispose() { data = null; }
public bool MoveNext()
{
if (++x >= width)
{
x = 0;
y++;
}
return y < height;
}
public void Reset() { x = y = 0; }
public T Current { get { return data[x, y]; } }
object IEnumerator.Current { get { return data[x, y]; } }
}
public sealed class ArrayEnumerator<T> : IEnumerable<T>
{
private readonly T[,] arr;
public ArrayEnumerator(T[,] arr) { this.arr = arr; }
public ArrayIterator<T> GetEnumerator()
{
return new ArrayIterator<T>(arr);
}
System.Collections.Generic.IEnumerator<T> System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator()
{
return GetEnumerator();
}
System.Collections.IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator()
{
return GetEnumerator();
}
}
public int[,] data;
public IEnumerable<int> Basic()
{
foreach (int i in data) yield return i;
}
public ArrayEnumerator<int> Bespoke()
{
return new ArrayEnumerator<int>(data);
}
public Foo()
{
data = new int[500, 500];
for (int x = 0; x < 500; x++)
for (int y = 0; y < 500; y++)
{
data[x, y] = x + y;
}
}
static void Main()
{
Test(1); // for JIT
Test(500); // for real
Console.ReadKey(); // pause
}
static void Test(int count)
{
Foo foo = new Foo();
int chk;
Stopwatch watch = Stopwatch.StartNew();
chk = 0;
for (int i = 0; i < count; i++)
{
foreach (int j in foo.Basic())
{
chk += j;
}
}
watch.Stop();
Console.WriteLine("Basic: " + watch.ElapsedMilliseconds + "ms - " + chk);
watch = Stopwatch.StartNew();
chk = 0;
for (int i = 0; i < count; i++)
{
foreach (int j in foo.Bespoke())
{
chk += j;
}
}
watch.Stop();
Console.WriteLine("Bespoke: " + watch.ElapsedMilliseconds + "ms - " + chk);
}
}
关于c# - 更快的枚举 : Leveraging Array Enumeration,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/874079/
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