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ios - UIBezierPath 三角形反转

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 12:11:20 24 4
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目前我遇到一个小问题。下面的代码将在我的 tableViewHeader 顶部输出一个三角形层,但我想反转 bazier 路径的剪切方向。

代码:

let cutDirection = UIBezierPath()
cutDirection.move(to: CGPoint(x: 0, y: 0))
cutDirection.addLine(to: CGPoint(x: headerRect.width, y: 0))
cutDirection.addLine(to: CGPoint(x: headerRect.width, y: headerRect.height))
cutDirection.addLine(to: CGPoint(x: 0, y: headerRect.height - headerCut))
newHeaderLayer.path = cutDirection.cgPath

输出:

enter image description here

enter image description here

我正在寻找的结果:

感谢您的帮助!

凯文。

最佳答案

试试这个:

let cutDirection = UIBezierPath()
cutDirection.move(to: CGPoint(x: 0, y: 0))
cutDirection.addLine(to: CGPoint(x: headerRect.width, y: 0))
cutDirection.addLine(to: CGPoint(x: headerRect.width, y: headerRect.height - headerCut))
cutDirection.addLine(to: CGPoint(x: 0, y: headerRect.height))
newHeaderLayer.path = cutDirection.cgPath

关于ios - UIBezierPath 三角形反转,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46018236/

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