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目前我正在使用 CAShapeLayer 和 UIBezierPath 为头像绘制一条线。对于普通的lineCap = kCALineCapRound就可以了。但我一直在努力用 START 和 END lineCap 画线,如下图所示:
最佳答案
您无法使用形状图层绘制此圆圈,因为形状图层仅支持一种描边颜色。您应该编写自己的图层类,在其中使用 kCALineCapRound
绘制三个单独的圆段:
您应该使用CGPath
和CGContext
而不是UIBezierPath
。
关于ios - Swift 3,用特殊的lineCap画圆,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46066261/
我想以 headless 模式(屏幕上根本没有 GUI)将 JPanel 绘制到 BufferedImage 中。 final JPanel panel = createPanel(); panel.
我是 Canvas 的新手,正在尝试创建看起来逼真的 float 粒子动画。 目前,我正在创建 400 个随机散布在 400x400 Canvas 上的粒子。 然后,在每个 requestAnimat
有没有办法在悬停时停止悬 float 画? :hover 这是一个显示动画的链接: https://codepen.io/youbiteme/pen/RprPrN 最佳答案 只需为您的 svg 悬停添
我想在谷歌地图上绘制覆盖图,其中除了特定点周围 1.5 公里半径以外的所有内容都被遮蔽了。为此,我尝试使用带有大量边框的圆圈,所以我会在边框中放置透明中心和覆盖颜色来实现这一点,但它无法渲染。
我正在尝试通过扩展类 UIView 来创建自定义 View ,该类可以在自定义 View 的中心显示一个圆圈。为了添加自定义绘图,我重写了 draw(_ rect: CGRect) 方法,如下所示。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!