- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试构建一个棋盘游戏,其中棋盘由 Sprite 构建,您可以使用 SKCamera 节点以鸟瞰方式查看它们。我已经实现了平移、缩放和向下旋转,但它们感觉不自然,因为无论我将手指放在屏幕上,它都会围绕相机节点的中心旋转。
为了解决这个问题,我打算创建一个 SKNode 并将其放置在手指之间,作为相机旋转和缩放的 anchor 。
但是我无法使手指中心点的位置与游戏场景中的正确坐标对齐。
无论我将手指放在整个游戏场景中的哪个位置来旋转它,它认为应该在的中心始终位于那个红色 Blob 中。
SKView 作为 SpriteKit View 放置在 Storyboard 上,并通过顶部和底部填充绑定(bind)到屏幕的左右边缘:
View Controller 内部:
@IBOutlet weak var Gameview: SKView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let scene = GameScene(size:Gameview.frame.size)
Gameview.presentScene(scene)
}
在 GameScene.swift 内部,let a = sender.location(in: self.view)
似乎是问题所在。
class GameScene: SKScene, UIGestureRecognizerDelegate {
var newCamera: SKCameraNode!
let rotateRec = UIRotationGestureRecognizer()
let zoomRec = UIPinchGestureRecognizer()
//let panRec = UIPanGestureRecognizer()
func gestureRecognizer(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer,
shouldRecognizeSimultaneouslyWith otherGestureRecognizer: UIGestureRecognizer)
-> Bool {return true}
override func didMove(to view: SKView) {
rotateRec.addTarget(self, action: #selector(GameScene.rotatedView (_:) ))
rotateRec.delegate = self
self.view!.addGestureRecognizer(rotateRec)
zoomRec.addTarget(self, action: #selector(GameScene.zoomedView (_:) ))
zoomRec.delegate = self
self.view!.addGestureRecognizer(zoomRec)
//panRec.addTarget(self, action: #selector(GameScene.pannedView (_:) ))
//self.view!.addGestureRecognizer(panRec)
newCamera = SKCameraNode()
newCamera.position = CGPoint(x: self.size.width / 2, y: self.size.height / 2)
self.addChild(newCamera)
self.camera = newCamera
//drawBoard()
//I removed this function as it had nothing to do with the question
}
@objc func rotatedView(_ sender:UIRotationGestureRecognizer) {
print(sender.location(in: self.view))
let square = SKSpriteNode(color: #colorLiteral(red: 0.7450980544, green: 0.1568627506, blue: 0.07450980693, alpha: 1), size: CGSize(width: 10, height: 10))
let a = sender.location(in: self.view)
let b = -a.x
let c = -a.y
let d = CGPoint(x: b, y: c)
square.position = d
self.addChild(square)
newCamera.zRotation += sender.rotation
sender.rotation = 0
if sender.state == .ended {
let rotateAmount = abs(Double(newCamera.zRotation) * Double(180) / Double.pi)
let remainder = abs(rotateAmount.truncatingRemainder(dividingBy: 90))
//print(rotateAmount)
//print(remainder)
if remainder < 10 {
newCamera.zRotation = CGFloat((rotateAmount-remainder)*Double.pi/180)
} else if remainder > 80 {
newCamera.zRotation = CGFloat((rotateAmount-remainder+90)*Double.pi/180)
}
}
}
@objc func zoomedView(_ sender:UIPinchGestureRecognizer) {
let pinch = SKAction.scale(by: 1/sender.scale, duration: 0.0)
newCamera.run(pinch)
sender.scale = 1.0
}
//@objc func pannedView(_ sender:UIPanGestureRecognizer) {
// sender.translation(in: )
//}
override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
for touch in touches {
let location = touch.location(in: self)
let previousLocation = touch.previousLocation(in: self)
let deltaY = location.y - previousLocation.y
let deltax = location.x - previousLocation.x
newCamera!.position.y -= deltaY
newCamera!.position.x -= deltax
}
}
}
我确实删除了函数drawboard(),因为它在问题的上下文中是多余的。
最佳答案
您需要使用页面中显示的函数将坐标从 sender.location 转换为 skview 中的坐标:
https://developer.apple.com/documentation/spritekit/skscene
--> https://developer.apple.com/documentation/spritekit/skscene/1520395-convertpoint
在rotatedview()函数中,输入代码:
let bluesquare = SKSpriteNode(color: #colorLiteral(red: 0.2392156869, green: 0.6745098233, blue: 0.9686274529, alpha: 1), size: CGSize(width: 10, height: 10))
let a = sender.location(in: self.view)
bluesquare.position = self.convertPoint(fromView: a)
self.addChild(bluesquare)
...将在两根手指的中心位置添加蓝色 Sprite 。
关于Swift:UIRotationGesture 中手指的中心点在 SKView 中的错误位置?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46325680/
我已经使用 vue-cli 两个星期了,直到今天一切正常。我在本地建立这个项目。 https://drive.google.com/open?id=0BwGw1zyyKjW7S3RYWXRaX24tQ
您好,我正在尝试使用 python 库 pytesseract 从图像中提取文本。请找到代码: from PIL import Image from pytesseract import image_
我的错误 /usr/bin/ld: errno: TLS definition in /lib/libc.so.6 section .tbss mismatches non-TLS reference
我已经训练了一个模型,我正在尝试使用 predict函数但它返回以下错误。 Error in contrasts<-(*tmp*, value = contr.funs[1 + isOF[nn]])
根据Microsoft DataConnectors的信息我想通过 this ODBC driver 创建一个从 PowerBi 到 PostgreSQL 的连接器使用直接查询。我重用了 Micros
我已经为 SoundManagement 创建了一个包,其中有一个扩展 MediaPlayer 的类。我希望全局控制这个变量。这是我的代码: package soundmanagement; impo
我在Heroku上部署了一个应用程序。我正在使用免费服务。 我经常收到以下错误消息。 PG::Error: ERROR: out of memory 如果刷新浏览器,就可以了。但是随后,它又随机发生
我正在运行 LAMP 服务器,这个 .htaccess 给我一个 500 错误。其作用是过滤关键字并重定向到相应的域名。 Options +FollowSymLinks RewriteEngine
我有两个驱动器 A 和 B。使用 python 脚本,我在“A”驱动器中创建一些文件,并运行 powerscript,该脚本以 1 秒的间隔将驱动器 A 中的所有文件复制到驱动器 B。 我在 powe
下面的函数一直返回这个错误信息。我认为可能是 double_precision 字段类型导致了这种情况,我尝试使用 CAST,但要么不是这样,要么我没有做对...帮助? 这是错误: ERROR: i
这个问题已经有答案了: Syntax error due to using a reserved word as a table or column name in MySQL (1 个回答) 已关闭
我的数据库有这个小问题。 我创建了一个表“articoli”,其中包含商品的品牌、型号和价格。 每篇文章都由一个 id (ID_ARTICOLO)` 定义,它是一个自动递增字段。 好吧,现在当我尝试插
我是新来的。我目前正在 DeVry 在线学习中级 C++ 编程。我们正在使用 C++ Primer Plus 这本书,到目前为止我一直做得很好。我的老师最近向我们扔了一个曲线球。我目前的任务是这样的:
这个问题在这里已经有了答案: What is an undefined reference/unresolved external symbol error and how do I fix it?
我的网站中有一段代码有问题;此错误仅发生在 Internet Explorer 7 中。 我没有在这里发布我所有的 HTML/CSS 标记,而是发布了网站的一个版本 here . 如您所见,我在列中有
如果尝试在 USB 设备上构建 node.js 应用程序时在我的树莓派上使用 npm 时遇到一些问题。 package.json 看起来像这样: { "name" : "node-todo",
在 Python 中,您有 None单例,在某些情况下表现得很奇怪: >>> a = None >>> type(a) >>> isinstance(a,None) Traceback (most
这是我的 build.gradle (Module:app) 文件: apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkV
我是 android 的新手,我的项目刚才编译和运行正常,但在我尝试实现抽屉导航后,它给了我这个错误 FAILURE: Build failed with an exception. What wen
谁能解释一下?我想我正在做一些非常愚蠢的事情,并且急切地等待着启蒙。 我得到这个输出: phpversion() == 7.2.25-1+0~20191128.32+debian8~1.gbp108
我是一名优秀的程序员,十分优秀!