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首先,我想提一下,我是一个快速的初学者,这是我第一次编程经历。所以这些问题对你们中的一些人来说可能听起来非常明显......感谢您的理解:)
当使用同名的子类重写函数访问父类(super class)函数时,有一些我不明白的事情。
这涉及我当前正在关注的教程中提到的“特殊类型”:
"The play(_:) method returns a String to be played. You might wonder why you would bother creating a special Music type, instead of just passing along a String array of notes. This provides several advantages: Creating Music helps build a vocabulary, enables the compiler to check your work, and creates a place for future expansion."
https://www.raywenderlich.com/160728/object-oriented-programming-swift
考虑以下代码:
class Music {
let notes: [String]
init(notes: [String]) {
self.notes = notes
}
func prepared() -> String {
return notes.joined(separator: " ")
}
}
class Instrument {
let model: String
init(model: String) {
self.model = model
}
func play(_ music: Music) -> String {
return music.prepared()
}
}
class Piano: Instrument {
let hasPedals: Bool
init(hasPedals: Bool, model: String) {
self.hasPedals = hasPedals
super.init(model: model)
}
override func play(_ music: Music) -> String {
let preparedNotes = super.play(music)
return "Piano playing \(preparedNotes)"
}
}
我的理解是:
Music 类
允许我创建一个音符字符串。 func play(_ music: Music)
,它接受 Music 类作为输入。参数名称为music:类 Piano: Instrument
有一个 override func play(_ music: Music)
let preparedNotes = super.play(music)
我们正在访问父类 func play(_ music: Music)
(只是为了好玩它,因为在我看来我们没有添加任何更改,对吧?)- 第一个问题:由于似乎可以使用类作为函数的参数,任何人都可以向我展示与此主题相关的任何文档吗?我搜索了 Apple 文档,但找不到任何相关信息...这真的让我很困惑。
- 第二个问题:有人可以向我解释一下,为什么我们在 super.play 之后使用(音乐)吗?当我使用自动完成功能时,命题是 super.play(music: Music) ,这非常令人困惑。就像我们在这里使用参数名称作为有效参数一样。这是因为,我们打算首先通过创建 Music 实例来设置 Music 参数吗?-
- 第三个问题:为什么我们在引文中谈论“特殊类型”?到底什么是特殊类型?
非常感谢您阅读所有这些!
最佳答案
第二:您将调用musi
c的对象传递给父类(super class)的play
方法。即使您覆盖
继承类中的方法M
,您也可以访问父类(super class)中方法M
的原始实现。
第三个问题:为什么他们传递的类型为Music
的对象而不是[String]
?这就是 OOP,您为想要在程序中表示的实体创建类。另外,正如您所看到的,Music
类包含方法 prepared
,该方法不包含 Array
类型。我认为您将来会在 Music
类中添加一些新的有用方法。
不要犹豫,提出问题。
关于ios - 重写具有特殊类型(类)作为参数的函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46573786/
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