- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在开发一款游戏,但我遇到了线程同步问题。我很遗憾地没有正确地写这个,所以主线程不会因此而挂起。短篇故事它在我的主游戏线程(游戏循环)中创建了一个锁。我会尽我所能提供详细信息。问题与游戏框架无关,因为这是我锁定所有内容的通用代码。
背景:
游戏中发生的 Action 作为协程执行。由于 Java 中没有协程功能,因此它们已通过使用线程实现为协程。想法是有可中断的 Action ,所以当新的 Action 开始时,当前的执行被暂停,直到新的 Action 完成。这种行为也可以有更多的深度。
问题:
在这种情况下如何正确地进行同步,或者如何正确地保护我的主线程循环(示例中给出的更新方法)使其不挂起?
这是简化的用例。执行的每个操作,即移动单元,升级任何已完成的作为协程或协程集执行的内容。
Game init:
Player turn: move units around, upgrade stuff and so on
Ai turn:
Calculate stuff
Calculate more stuff
Evaluate player strength
Evaluate choke points
More calculations
Plan attack actions
Move units>
Create action (Coroutines) for every single move >
Coroutine executing for move
We have to fight in battle between two units
Create action (Coroutines) for every Combat
Coroutines executing for Combat
Coroutine for combat finished
Coroutine for move finished
repeat few times, sometime with and without battle
Move Coroutine finished
Move loop finished
Do more stuff
End ai turn;
我一直在查看线程转储以找出导致此问题的原因,以及它的恢复方法。
可以看到锁的线程转储:
主线程已锁定:
"LWJGL Application" #18 prio=5 os_prio=0 tid=0x0000000020062800 nid=0x3b20 in Object.wait() [0x0000000022a7f000]
java.lang.Thread.State: WAITING (on object monitor)
at java.lang.Object.wait(Native Method)
at java.lang.Object.wait(Object.java:502)
at package_name.Coroutine$CoroutineExecutor.resume(Coroutine.java:319)
- locked <0x00000006c3aeddd8> (a java.lang.Thread)
at package_name.Coroutine.resume(Coroutine.java:409)
at package_name.screens.GameScreen.render(GameScreen.java:430)
at com.badlogic.gdx.Game.render(Game.java:46)
at package_name.Game.render(Game.java:273)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:223)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:124)
Locked ownable synchronizers:
- None
其他线程锁定了主线程:
"Thread-6" #32 prio=5 os_prio=0 tid=0x0000000020a9e000 nid=0xc94 runnable [0x000000014d64e000]
java.lang.Thread.State: RUNNABLE
//Doing something here which might take a second or two
at package_name.Coroutine$CoroutineExecutor$1.run(Coroutine.java:242)
- locked <0x00000006c3aeddd8> (a java.lang.Thread)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
Locked ownable synchronizers:
- None
完整协程代码:
package com.game.coroutine;
import com.game.coroutine.CoroutineDeath;
import com.game.coroutine.DeadCoroutineException;
import com.game.coroutine.InternalCoroutineException;
import com.game.coroutine.ResumeSelfCoroutineException;
import com.game.coroutine.YieldOutsideOfCoroutineException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
/**
* An implementation of Lua-like coroutines.
* Supports returning values with yield, nesting and it might be thread safe.
*/
public class Coroutine {
private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(Coroutine.class);
private static List<CoroutineExecutor> executorPool = new ArrayList<>();
private final Runnable runnable;
private Object returnValue;
private boolean finished;
/** I think CoroutineExecutor is used to map Lua coroutines (not present in Java) to Java Threads.
*
* */
private static class CoroutineExecutor {
private boolean running = true;
private final Thread thread;
private Coroutine coroutine;
CoroutineExecutor() {
thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (thread) {
while (running) {
try {
if (!coroutine.finished) {
coroutine.runnable.run();
}
} catch (CoroutineDeath | Exception e) {
log.error("Error while running coroutine runnable", e);
}
finally {
coroutine.finished = true;
coroutine.returnValue = null;
thread.notifyAll();
try {
thread.wait();
} catch (InterruptedException e) {
log.error("Error while waiting for coroutine runnable", e);
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
}
}
});
thread.setDaemon(true);
coroutine = new Coroutine(new Runnable() {
@Override
public void run() { }
});
coroutine.finished = true;
}
Object resume() {
synchronized (thread) {
if (thread.getState() == Thread.State.NEW) {
thread.start();
}
thread.notifyAll();
try {
thread.wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new InternalCoroutineException("Thread was interrupted while waiting for coroutine to yield.");
}
return coroutine.returnValue;
}
}
void yield(Object o) {
synchronized (thread) {
coroutine.returnValue = o;
thread.notifyAll();
try {
thread.wait();
} catch (InterruptedException interrupted) {
throw new CoroutineDeath();
}
}
}
void setCoroutine(Coroutine coroutine) {
synchronized (thread) {
if (busy()) {
throw new InternalCoroutineException("Coroutine assigned to a busy executor.");
}
this.coroutine = coroutine;
}
}
boolean busy() {
synchronized (Coroutine.class) {
return !coroutine.finished;
}
}
void reset() {
synchronized (thread) {
coroutine.finished = true;
if (thread.getState() != Thread.State.NEW) {
thread.interrupt();
try {
thread.wait();
} catch (InterruptedException e) {
log.error("Error while waiting for coroutine runnable", e);
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
}
void kill() {
synchronized (thread) {
running = false;
thread.interrupt();
try {
thread.join();
} catch (InterruptedException e) {
log.error("Error while waiting for coroutine runnable", e);
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
@Override
public String toString() {
return "Executor " + thread.getName();
}
}
private Coroutine(Runnable runnable) {
this.runnable = runnable;
this.finished = false;
}
/**
* Resumes/starts a coroutine. Return value is the object that the coroutine passed to yield
*/
public static <T> T resume(Coroutine coroutine) {
if (coroutine.finished) {
throw new DeadCoroutineException("An attempt was made to resume a dead coroutine.");
}
CoroutineExecutor executor = getExecutorForCoroutine(coroutine);
if(executor != null) {
if (executor.equals(getCurrentExecutor())) {
throw new ResumeSelfCoroutineException("A coroutine cannot resume itself.");
}
return (T) executor.resume();
}
else {
log.error("CoroutineExcutor is null");
return null;
}
}
/**
* A coroutine can use this to return a value to whatever called resume
*/
public static void yield(Object o) {
CoroutineExecutor coroutineExecutor = getCurrentExecutor();
if (coroutineExecutor != null) {
Coroutine coroutine = coroutineExecutor.coroutine;
if (coroutine == null) {
throw new YieldOutsideOfCoroutineException("Yield cannot be used outside of a coroutine.");
}
coroutineExecutor.yield(o);
} else {
log.error("CoroutineExcutor is null");
}
}
/**
* Creates a new coroutine that with the "body" of runnable, doesn't start until resume is used
*/
public static synchronized Coroutine create(Runnable runnable) {
Coroutine coroutine = new Coroutine(runnable);
CoroutineExecutor coroutineExecutor = getFreeExecutor();
coroutineExecutor.setCoroutine(coroutine);
return coroutine;
}
/**
* Stops and cleans up the coroutine
*/
public static synchronized void destroy(Coroutine coroutine) {
CoroutineExecutor executor = getExecutorForCoroutine(coroutine);
if (executor != null) {
executor.reset();
}
}
/**
* Returns true if resuming this coroutine is possible
*/
public static synchronized boolean alive(Coroutine coroutine) {
return coroutine != null && !coroutine.finished;
}
/**
* Shrinks the thread pool
*/
public static synchronized void cleanup() {
Iterator<CoroutineExecutor> it = executorPool.iterator();
while (it.hasNext()) {
CoroutineExecutor executor = it.next();
if (!executor.busy()) {
executor.kill();
it.remove();
}
}
}
/**
* Returns the current number of executors in the pool
*/
public static synchronized int poolSize() {
return executorPool.size();
}
private static synchronized CoroutineExecutor getCurrentExecutor() {
for (CoroutineExecutor e : executorPool) {
if (Thread.currentThread().equals(e.thread)) {
return e;
}
}
return null;
}
private static synchronized CoroutineExecutor getFreeExecutor() {
for (CoroutineExecutor executor : executorPool) {
if (!executor.busy()) {
return executor;
}
}
CoroutineExecutor newExecutor = new CoroutineExecutor();
executorPool.add(newExecutor);
return newExecutor;
}
private static synchronized CoroutineExecutor getExecutorForCoroutine(Coroutine coroutine) {
for (CoroutineExecutor executor : executorPool) {
if (coroutine.equals(executor.coroutine)) {
return executor;
}
}
return null;
}
}
最后是主线程中的游戏循环,由于恢复锁定协程线程对象而卡住:
public boolean update() {
Coroutine coroutine = coroutineQueue.peek();
if (coroutine != null) {
if (Coroutine.alive(coroutine)) {
Event event = Coroutine.resume(coroutine);
if (event != null) {
broadcast(event);
}
} else {
coroutineQueue.poll();
}
}
return !coroutineQueue.isEmpty();
}
请就如何更正同步提出建议,以便在一天结束时,主循环不会被锁定,所有其他协程将按顺序正确执行,并在需要时暂停/继续。
感谢大家花时间阅读这个问题。亲切的问候
最佳答案
如果您不为synchronized
关键字提供锁,则默认使用该对象。但是,在你的例子中,这些都是静态方法,所以它使用类作为锁。因此,您所有的协程方法都锁定在同一事物上 - Coroutine 类。
关于Java 同步问题 - 主线程被协程实现锁定,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55630880/
我正在实现 IMAP 客户端,但 IMAP 邮箱同步出现问题。 首先,可以从 IMAP 服务器获取新邮件,但我不知道如何从邮箱中查找已删除的邮件。 我是否应该从服务器获取所有消息并将其与本地数据进行比
我研究线程同步。当我有这个例子时: class A { public synchronized void methodA(){ } public synchronized void met
嗨,我做了一个扩展线程的东西,它添加了一个包含 IP 的对象。然后我创建了该线程的两个实例并启动它们。他们使用相同的列表。 我现在想使用 Synchronized 来阻止并发更新问题。但它不起作用,我
我正在尝试使用 FTP 定期将小数据文件从程序上传到服务器。用户从使用 javascript XMLHttpRequest 函数读取数据的网页访问数据。这一切似乎都有效,但我正在努力解决由 FTP 和
我不知道如何同步下一个代码: javascript: (function() { var s2 = document.createElement('script'); s2.src =
关闭。这个问题需要更多focused .它目前不接受答案。 想改进这个问题吗? 更新问题,使其只关注一个问题 editing this post . 关闭 7 年前。 Improve this qu
一 点睛 1 Message 在基于 Message 的系统中,每一个 Event 也可以被称为 Message,Message 是对 Event 更高一个层级的抽象,每一个 Message 都有一个
一 点睛 1 Message 在基于 Message 的系统中,每一个 Event 也可以被称为 Message,Message 是对 Event 更高一个层级的抽象,每一个 Message 都有一个
目标:我所追求的是每次在数据库中添加某些内容时(在 $.ajax 到 Submit_to_db.php 之后),从数据库获取数据并刷新 main.php(通过 draw_polygon 更明显)。 所
我有一个重复动画,需要与其他一些 transient 动画同步。重复动画是一条在屏幕上移动 4 秒的扫描线。当它经过下面的图像时,这些图像需要“闪烁”。 闪烁的图像可以根据用户的意愿来来去去和移动。它
我有 b 个块,每个块有 t 个线程。 我可以用 __syncthreads() 同步特定块中的线程。例如 __global__ void aFunction() { for(i=0;i #
我正在使用azure表查询来检索分配给用户的所有错误实体。 此外,我更改了实体的属性以声明该实体处于处理模式。 处理完实体后,我将从表中删除该实体。 当我进行并行测试时,可能会发生查询期间,一个实体已
我想知道 SQLite 是如何实现它的。它基于文件锁定吗?当然,并不是每个访问它的用户都锁定了整个数据库;那效率极低。它是基于多个文件还是仅基于一个大文件? 如果有人能够简要概述一下 sqlite 中
我想post到php,当id EmpAgree1时,然后它的post变量EmpAgree=1;当id为EmpAgree2时,则后置变量EmpAgree=2等。但只是读取i的最后一个值,为什么?以及如何
CUBLAS 文档提到我们在读取标量结果之前需要同步: “此外,少数返回标量结果的函数,例如 amax()、amin、asum()、rotg()、rotmg()、dot() 和 nrm2(),通过引用
我知道下面的代码中缺少一些内容,我的问题是关于 RemoteImplementation 中的同步机制。我还了解到该网站和其他网站上有几个关于 RMI 和同步的问题;我在这里寻找明确的确认/矛盾。 我
我不太确定如何解决这个问题......所以我可能需要几次尝试才能正确回答这个问题。我有一个用于缓存方法结果的注释。我的代码目前是一个私有(private)分支,但我正在处理的部分从这里开始: http
我对 Java 非常失望,因为它不允许以下代码尽可能地并发移动。当没有同步时,两个线程会更频繁地切换,但是当尝试访问同步方法时,在第二个线程获得锁之前以及在第一个线程获得锁之前再次花费太长时间(比如
过去几周我一直在研究java多线程。我了解了synchronized,并理解synchronized避免了多个线程同时访问相同的属性。我编写此代码是为了在同一线程中运行两个线程。 val gate =
我有一个关于 Java 同步的简单问题。 请假设以下代码: public class Test { private String address; private int age;
我是一名优秀的程序员,十分优秀!