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swift - setScreenname() 仅在 logEvent() 之后触发

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 12:03:23 28 4
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我尝试使用 Firebase 来跟踪我的应用。这是我的代码:

import UIKit
import Firebase

class Section1121: UIViewController {

override func loadView() {
super.loadView()
Analytics.setScreenName("Screen1.1.2.1", screenClass: "Section1121")
}

override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
super.viewDidAppear(true)

// Do any additional setup after loading the view.
Analytics.logEvent(AnalyticsEventAddToCart, parameters: nil)
}

override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}

我期望以下顺序:
1:默认 screen_view 事件触发,不更改屏幕名称
2: setScreenname 触发并更改屏幕名称
3:logevent 触发,发送具有新屏幕名称的 add_to_cart 事件

但调试 View 上的实际顺序是 1 -> 3 -> 2,并且 add_to_cart 记录时没有新的屏幕名称。
这是screenshot of debug view

在代码中,setScreenname肯定是在logEvent之前,但是为什么触发顺序改变了?
我可以让它在 logEvent 之前触发吗?

最佳答案

按照 adbitx 的建议,我将 setScreenName 移至 logEvent 之前的 viewDidAppear,代码似乎可以正常工作。

关于swift - setScreenname() 仅在 logEvent() 之后触发,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46945377/

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