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我想在 SceneKit 应用程序中使用 Core Data,但是在创建项目时,选择"file"、“新建”-> 后没有选项可以选中“使用核心数据” 项目->游戏;如果我在创建项目后尝试将 Core Data 添加到项目中,则无法将 SceneKitView“数据源”连接到 GameViewController(当控件拖动到 VC 时列出的唯一 Outlet 选项是“delegate”)。
我不应该将 Core Data 与 SceneKit 一起使用吗?是否有更好的方法来存储涉及两个具有一对多关系的相关表的相对简单的数据模型?
最佳答案
您可以在任何类型的项目中使用 Core Data,包括基于 SceneKit 的项目。然而,在大多数情况下,它不像 tableviewcontroller 那样即插即用,SCNView 没有数据源。相反,您必须手动创建托管对象,这些对象是您要存储的对象的抽象,仅包含您要存储的属性。每次添加/删除/修改节点或场景本身时,都需要手动更新上下文中的相应对象。正如我的评论中提到的,请更新您的问题,提供有关您要存储的内容的更多详细信息,以及其中有多少可以帮助确定替代方案。有很多替代方案,例如保存到 plist、序列化整个场景以及导出 obj 文件(可能在 .mtl 文件中包含一些自定义字段)。
关于swift - 将 GameViewController 指定为 SceneKitView 的数据源,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47750363/
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一旦我的游戏完成,我将在我的 GameViewController 中运行 self.performSegueWithIdentifier("goToGameOver", sender: nil),它
我有两个场景,GameScene 和 PlayScene。我可以展示我的 GameScene,但我无法展示 PlayScene,我使用的是相同的代码和正确的文件名。我正在使用 UIButton 来调用
我正在使用 SpriteKit 框架在 Swift 中开发一款游戏。在此应用程序中,我有 GameScene.sks,其中显示了我的 UI。在该 .sks 文件中,底部菜单有一个 SKReferenc
下面复制相关代码,我也在Github上放了一个简单的测试项目来演示这种情况: https://github.com/prinomen/viewPresentSceneTest 我有一个 GameVie
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所以我在我的 swift 项目中创建了几个不同的 SKScenes 并且我在几个教程中看到你不必将 gameScene.swift 作为你的第一个场景启动,但是我找不到一个教程解释如何 import
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我已将 admob 奖励视频添加到我的应用中。 admob 一切正常。但是,我无法在观看奖励视频后更新直播标签。如果我去另一个场景然后回来,它会更新并显示新值。 //GameViewControlle
在 GameViewController 中,我想从我的一个 SKScenes 访问方法。它的类称为 PlayScene。 我一直在努力解决这个问题,但还没有成功。我正在尝试像 let gameSce
这是我的相关代码: 来 self 的 GameScene 类: func resetCircleAndScore(scale: CGFloat) { circleIsStationar
我在 Storyboard中创建了一个按钮,它位于我的游戏屏幕上。它在 GameViewController() 中有一个 IB Action ,如下所示: @IBAction func but
我是一名优秀的程序员,十分优秀!