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我正在尝试构建一个 UIPanGestureRecognizer
委托(delegate),当它达到某个 x 值时,它会移动 UIView
的宽度/高度,但我遇到了这个奇怪的问题当值超过阈值(下例中为 65px)时发生闪烁。
@objc func moveCardRec(sender: UIPanGestureRecognizer){
if sender.translation(in: self).x < -65.0 {
self.makeButtonPop()
} else {
self.makeButtonUnPop()
}
}
这就像我用平移手势移动 x 值的 View 正在移动一秒钟,而 UIView
(我想要弹出/动画一秒的 View )滞后或重置框架。没有任何线索。
附上当前正在发生的事情的 gif。你会看到它在一瞬间抖动。 makeButtonPop()
函数只是圆形 ImageView 框架上的一个 UIView.animate
,其中带有复选标记。
最佳答案
好吧,我傻了。花了几个小时在这上面。
找到了修复方法。确保要设置动画的 UIView
位于包含的 UIView
中(如父级)。因此,在上面的示例中,紫色圆圈位于 UIView
内,不会更改大小。
父级中的子级改变大小。由于某些原因,当动画 UIView
和我拖动的 UIView 位于同一容器/同一直接父级中时,它们彼此不喜欢并且闪烁。
希望这对其他人有帮助!
关于ios - 在 UIPanGestureRecognizer 内时在帧上进行 UIView.animate,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48013299/
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