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ios - SceneKit 中的地板在运行时是垂直方向的

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 11:53:05 24 4
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尝试在场景套件中制作阴影并在场景编辑器中取得成功,但是当我运行用于垂直而不是水平方向的阴影的应用程序层时,我不明白为什么会这样。

我在编辑器中使用的对象具有良好的阴影,并且方向与运行时相同,但地板则不然。

这是我的立方体在编辑器中的样子 enter image description here

当我向场景编辑器添加地板时,它与场景中的其他项目垂直,我使用 Euler x -90 来使其正确。

当我运行应用程序时,所有对象看起来与场景编辑器中的相同,但地板垂直放置。

如果我没有将 Euler x -90 应用于地板,那么它在场景编辑器中是垂直的,但在运行时没问题,但上面根本没有阴影。

我应该如何正确地将所有对象放置在相同的方向?

最佳答案

听起来您的相机位置/旋转不正确。 地板不应旋转。改为旋转您的相机/游戏对象。

关于ios - SceneKit 中的地板在运行时是垂直方向的,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48136260/

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