- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在开发一个非常简单的游戏来测试 Game Center 的所有功能,并更加习惯 Apple 的 GameKit 和所有这些东西。这个极其简单的游戏给我带来了很多问题,我一直在缓慢但坚定地解决。我遇到了一个新问题,希望这里有人可以帮助我。
到目前为止我可以执行以下操作:
-连接到游戏中心并验证玩家
-记分板和排行榜以及提交分数
-开始匹配过程(但不开始比赛)。
无论如何,这是我的“开始比赛”代码。这是在比赛请求完成并找到 2 名球员之后:
func matchmakerViewController(_ viewController: GKMatchmakerViewController, didFind match: GKMatch) {
print("Match found")
if match.expectedPlayerCount == 0 {
viewController.dismiss(animated: true, completion: {self.goToGame(match: match)})
}
func goToGame(match: GKMatch) {
let gameScreenVC = self.storyboard?.instantiateViewController(withIdentifier: "mainGame") as! ViewController
gameScreenVC.providesPresentationContextTransitionStyle = true
gameScreenVC.definesPresentationContext = true
gameScreenVC.modalPresentationStyle = UIModalPresentationStyle.fullScreen
gameScreenVC.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStyle.crossDissolve
gameScreenVC.match = match
self.present(gameScreenVC, animated: true, completion: nil)
}
现在,被调用的 ViewController 的代码具有以下启动代码:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
yourTurnLabel.isHidden = true
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
matchStart()
}
func matchStart() {
let localPlayerID = GKLocalPlayer.localPlayer().playerID
let initialTurn = "initRand,\(localPlayerID ?? "ERROR: NO ID"),\(aTaps),0,0"
let turnData = initialTurn.data(using: .utf8)
print("Sending String: \(initialTurn)")
sendData(turnLog: turnData!)
}
func sendData(turnLog: Data) {
do {
try match?.sendData(toAllPlayers: turnLog, with: GKMatchSendDataMode.reliable)
print("DATA SENT!")
} catch {
print("ERROR: \(error.localizedDescription)")
}
}
以及来自 MatchMakingDelegate 的以下扩展:
extension ViewController: GKMatchDelegate {
// The match received data sent from the player.
@available(iOS 8.0, *)
public func match(_ match: GKMatch, didReceive data: Data, fromRemotePlayer player: GKPlayer) {
print ("RECEIVED DATA 8.0")
print ("Received \(data) from \(player)")
receiveData(turnLog: data)
}
@available(iOS 9.0, *)
public func match(_ match: GKMatch, didReceive data: Data, forRecipient recipient: GKPlayer, fromRemotePlayer player: GKPlayer) {
print("RECEIVED DATA 9.0")
print ("Received \(data) for \(recipient) from \(player)")
}
// The player state changed (eg. connected or disconnected)
@available(iOS 4.1, *)
public func match(_ match: GKMatch, player: GKPlayer, didChange state: GKPlayerConnectionState) {
print("CHANGED STATE")
}
// The match was unable to be established with any players due to an error.
@available(iOS 4.1, *)
public func match(_ match: GKMatch, didFailWithError error: Error?) {
print("FAILED")
}
// This method is called when the match is interrupted; if it returns YES, a new invite will be sent to attempt reconnection. This is supported only for 1v1 games
@available(iOS 8.0, *)
public func match(_ match: GKMatch, shouldReinviteDisconnectedPlayer player: GKPlayer) -> Bool {
return true
}
}
现在,它似乎运行良好,直到我开始游戏,我在 x-Code 控制台中得到以下输出,并且我从未看到“receiveData”触发器
AUTHENTICATED!
true
2018-01-23 17:54:01.401426+0700 testGameCenter[6423:364053] [log] [ERROR] RemoveNominatedCandidatePair:994 failed with invalid index input: -1, candidate pair count: 5
2018-01-23 17:54:01.412127+0700 testGameCenter[6423:364053] [log] [ERROR] gckSessionCheckPendingConnections:1438 gckSessionCheckPendingConnections: iICEChecksLeft=0, iUnconnectedNodeCount=0, iDDsExpected=1
2018-01-23 17:54:01.420996+0700 testGameCenter[6423:363683] [log] [ERROR] ICEStopConnectivityCheck:2688 ICEStopConnectivityCheck() found no ICE check with call id (714168510)
2018-01-23 17:54:01.427471+0700 testGameCenter[6423:363683] [log] [ERROR] gckSessionCheckPendingConnections:1438 gckSessionCheckPendingConnections: iICEChecksLeft=0, iUnconnectedNodeCount=0, iDDsExpected=0
Match found
2018-01-23 17:54:05.012667+0700 testGameCenter[6423:363234] [MC] Lazy loading NSBundle MobileCoreServices.framework
2018-01-23 17:54:05.014147+0700 testGameCenter[6423:363234] [MC] Loaded MobileCoreServices.framework
Sending String: initRand,G:11851656342,0,0,0
DATA SENT!
2018-01-23 17:54:05.043478+0700 testGameCenter[6423:363234] [Error] Extension request cancelled with error: Error Domain=NSExtensionErrorDomain Code=-2 "Extension cancelled by host." UserInfo={NSLocalizedDescription=Extension cancelled by host.}
DATA SENT!
我希望你能帮我弄清楚 code2 是什么以及如何阻止它。谢谢!
最佳答案
您从未设置过匹配委托(delegate)。
关于ios - 在 Game Center 比赛中出现错误 : cancelled by host,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48399851/
我需要将文本放在 中在一个 Div 中,在另一个 Div 中,在另一个 Div 中。所以这是它的样子: #document Change PIN
奇怪的事情发生了。 我有一个基本的 html 代码。 html,头部, body 。(因为我收到了一些反对票,这里是完整的代码) 这是我的CSS: html { backgroun
我正在尝试将 Assets 中的一组图像加载到 UICollectionview 中存在的 ImageView 中,但每当我运行应用程序时它都会显示错误。而且也没有显示图像。 我在ViewDidLoa
我需要根据带参数的 perl 脚本的输出更改一些环境变量。在 tcsh 中,我可以使用别名命令来评估 perl 脚本的输出。 tcsh: alias setsdk 'eval `/localhome/
我使用 Windows 身份验证创建了一个新的 Blazor(服务器端)应用程序,并使用 IIS Express 运行它。它将显示一条消息“Hello Domain\User!”来自右上方的以下 Ra
这是我的方法 void login(Event event);我想知道 Kotlin 中应该如何 最佳答案 在 Kotlin 中通配符运算符是 * 。它指示编译器它是未知的,但一旦知道,就不会有其他类
看下面的代码 for story in book if story.title.length < 140 - var story
我正在尝试用 C 语言学习字符串处理。我写了一个程序,它存储了一些音乐轨道,并帮助用户检查他/她想到的歌曲是否存在于存储的轨道中。这是通过要求用户输入一串字符来完成的。然后程序使用 strstr()
我正在学习 sscanf 并遇到如下格式字符串: sscanf("%[^:]:%[^*=]%*[*=]%n",a,b,&c); 我理解 %[^:] 部分意味着扫描直到遇到 ':' 并将其分配给 a。:
def char_check(x,y): if (str(x) in y or x.find(y) > -1) or (str(y) in x or y.find(x) > -1):
我有一种情况,我想将文本文件中的现有行包含到一个新 block 中。 line 1 line 2 line in block line 3 line 4 应该变成 line 1 line 2 line
我有一个新项目,我正在尝试设置 Django 调试工具栏。首先,我尝试了快速设置,它只涉及将 'debug_toolbar' 添加到我的已安装应用程序列表中。有了这个,当我转到我的根 URL 时,调试
在 Matlab 中,如果我有一个函数 f,例如签名是 f(a,b,c),我可以创建一个只有一个变量 b 的函数,它将使用固定的 a=a1 和 c=c1 调用 f: g = @(b) f(a1, b,
我不明白为什么 ForEach 中的元素之间有多余的垂直间距在 VStack 里面在 ScrollView 里面使用 GeometryReader 时渲染自定义水平分隔线。 Scrol
我想知道,是否有关于何时使用 session 和 cookie 的指南或最佳实践? 什么应该和什么不应该存储在其中?谢谢! 最佳答案 这些文档很好地了解了 session cookie 的安全问题以及
我在 scipy/numpy 中有一个 Nx3 矩阵,我想用它制作一个 3 维条形图,其中 X 轴和 Y 轴由矩阵的第一列和第二列的值、高度确定每个条形的 是矩阵中的第三列,条形的数量由 N 确定。
假设我用两种不同的方式初始化信号量 sem_init(&randomsem,0,1) sem_init(&randomsem,0,0) 现在, sem_wait(&randomsem) 在这两种情况下
我怀疑该值如何存储在“WORD”中,因为 PStr 包含实际输出。? 既然Pstr中存储的是小写到大写的字母,那么在printf中如何将其给出为“WORD”。有人可以吗?解释一下? #include
我有一个 3x3 数组: var my_array = [[0,1,2], [3,4,5], [6,7,8]]; 并想获得它的第一个 2
我意识到您可以使用如下方式轻松检查焦点: var hasFocus = true; $(window).blur(function(){ hasFocus = false; }); $(win
我是一名优秀的程序员,十分优秀!